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Tutoriales, FAQ y mas - Printable Version

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Tutoriales, FAQ y mas - TheChaoz - 19.05.2010

FAQ(Peguntas frecuentes):
Tutoriales:
Problemas comunes a la hora de compilar:

Warnings: Errores:
Problemas comunes a la hora de ejecutar:

Aca dejo un post con varias funciones que pueden llegar a ser ъtiles:
[Funciones] Postea tus funciones aquн!

Notas:


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - angel-laam - 19.05.2010

Buen aporte asi algunos se evitaran la fatiga de buscar xD


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - Carlos_Martinez - 19.05.2010

exelente aporte men, ojala Zamaroht lo ponga fijado


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - JetLi - 19.05.2010

Che una pregunta, y cuando adheris algo a tu GM, y compilas y no aparece nada?.
Solo Pawn Compiler Output, y nada mas todo blanco.


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - Jesus^ - 19.05.2010

Diiioss!!! Que Buen Aporte the_chaoz ! Ojala que Zamaroth lo ponga Fijado se lo merece!


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - xenowort - 19.05.2010

Bien the_chaoz otro logro xd


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - CristianTdj - 19.05.2010

Quote:
Originally Posted by JetLi
Che una pregunta, y cuando adheris algo a tu GM, y compilas y no aparece nada?.
Solo Pawn Compiler Output, y nada mas todo blanco.
Si compila bien solo aparece eso. Es suficiente para saber que estб perfecto.


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - JetLi - 19.05.2010

Yo digo cuando ni siquiera aparece Pawn Compiler...


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - TheChaoz - 19.05.2010

Quote:
Originally Posted by JetLi
Yo digo cuando ni siquiera aparece Pawn Compiler...
ha ni idea, nunca me paso o vi que le pasara a alguien, es con cualquier cosa q compilas o con un GM en especial?


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - Cesar_Biker - 19.05.2010

Quote:
Originally Posted by the_chaoz
Quote:
Originally Posted by JetLi
Yo digo cuando ni siquiera aparece Pawn Compiler...
ha ni idea, nunca me paso o vi que le pasara a alguien, es con cualquier cosa q compilas o con un GM en especial?
No pone:
Pawn compiler output IPB o algo asн y el copyright


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - MrDeath537 - 20.05.2010

Excelente topic the_chaoz , me has impresionado (otra vez xD)


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - [SRG]Toxic_Racer - 20.05.2010

demasiado bueno the chaoz felicitaciones



Re: Tutoriales, FAQ y mas. - Cesar_Biker - 20.05.2010

Moltes felicitats, ets un crac.


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - TheChaoz - 20.05.2010

gracias a todos, aun que la verdad es que el trabajo lo hicieron principalmente los demas, yo solo hice un nuevo topic juntando todo eso.


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - JetLi - 21.05.2010

Ultima Pregunta.

Es lo mismo:

Code:
new
     cmd[20],
Que:

Code:
new cmd[20],
Muy buen post, y ahorras el trabajo de busqueda de los demas.

Suerte


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - Miguel - 21.05.2010

Si, al igual que:

Code:
new a;
new b;
new c;
new d;

new a, b, c, d;

new
  a, 
  b,
  c,
  d;



Re: Tutoriales, FAQ y mas. - Cesar_Biker - 21.05.2010

Quote:
Originally Posted by SAWC™
Si, al igual que:

Code:
new a;
new b[128];
new c;
new d[256];

new a, b[128], c, d[256];

new
  a, 
  b[128],
  c,
  d[256];
Asн tambiйn funciona, lo pongo por que el tiene definido la memoria que tienes que usar.


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - TheChaoz - 21.05.2010

todas las formas son validas xD aun que no se xq usan
Code:
new 
  A,
  B,
  C,
  D;
cuando es mas rapido poner
Code:
new A, B, C, D;



Re: Tutoriales, FAQ y mas. - Miguel - 21.05.2010

Yo lo hago por el orden.

No es lo mismo:
Code:
new a, b[1285], Float:c, ddsfa[458], gsfab;
Que:
Code:
new
  a,
  b[1285],
  Float:c,
  ddsfa[458],
  gsfab;
Cada quien a su manera!


Re: Tutoriales, FAQ y mas. - xenowort - 22.05.2010

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