[Ajuda] Hacker trocando nick in game!
#1

Galera tem um hacker que estб entrando no meu server e invadindo contas!
Ele loga com um nick qualquer,e sem que apareзa que ele deslogou,aparece isso....

[13:56:18] Buildings: 215 removidos(s) de Buildings/server.txt para Menino_Maluquinho

[13:56:32] [join] ''PLAYER'' has joined the server (1:179.99.38.122)


Daн ele ja estб na conta do player,que no caso ele foca sempre contas de ADM'S.

Eu achei um tуpico falando sobre a mesma situaзгo,mas tava em inglкs e parece que nгo deram uma resposta
conclusiva para solucionar o problema.

Alguйm ae pode me ajudar?
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#2

Nгo entendi direito, ele troca de nick durante o jogo? Ele troca para um nick de um admin que estб logado, ou troca para o nick de um admin que nгo estб logado?
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#3

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Originally Posted by Juniiro3
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Nгo entendi direito, ele troca de nick durante o jogo? Ele troca para um nick de um admin que estб logado, ou troca para o nick de um admin que nгo estб logado?
ele troca pra um admin que nгo estб on,ele sу consegue entrar na conta,se a pessoa nгo estiver on.
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#4

Use a iBranch, e na callback OnPlayerNameChange, faзa verificaзхes. Exemplo:

PHP код:
public OnPlayerNameChange(playeridnewname[], oldname[])
{
    if (
PodeMudarDeNick[playerid] == false)
    {
        
Kick(playerid);
    }

    return 
1;

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#5

Se for o que eu to pensando aqui porque eu jб fiz muito isso em gamemodes bixados da net bloqueia o botгo de Spawn se o teu servidor da spawn por login ele erra a senha ate toma kick e da reconnect pra spawnar antes do login.
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#6

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Originally Posted by Juniiro3
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Use a iBranch, e na callback OnPlayerNameChange, faзa verificaзхes. Exemplo:

PHP код:
public OnPlayerNameChange(playeridnewname[], oldname[])
{
    if (
PodeMudarDeNick[playerid] == false)
    {
        
Kick(playerid);
    }
    return 
1;

This, +5.
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