SA-MP 0.3d R2
#21

Quote:
Originally Posted by HappyScripter
View Post
Выставьте уровень звука радио на 0, тогда Вам не будут отправляться эти данные потока. Костыль.
это еще не факт... да и пробовать самп я не собираюсь...
Reply
#22

Quote:
Originally Posted by Misha_Konsta
Посмотреть сообщение
Нахрена нужны звуки, если добавили эту функцию

PlayAudioStreamForPlayer

Но все таки, мне бы ГостМод ^^
Ты ещё спроси: "Зачем меню, когда есть диалоги?"... И мы тебя закидаем какашками.
Reply
#23

При воспроизведении потока вроде бы радио в авто перестало работать...
Reply
#24

Quote:

самый кульный звук который я нашёл: 31400

можно былобы использовать если возвращялось усталось
Reply
#25

Перебрал кучу звуков от силы нашёл 100 рабочих DD

Жалко нету затухания радио D
Reply
#26

А кто Вам сказал, что я не смог? Насчёт LOD - это мой FAIL, думаю об одном, пишу другое...
Reply
#27

Возьмите с полки пирожок, OKStyle.

И я не говорил, что я лучше всех, Vandersexxx, но лучше Вас разбираюсь это точно.
Reply
#28

Quote:
Originally Posted by Xotab
View Post
При воспроизведении потока вроде бы радио в авто перестало работать...
Поток воспроизводится как "Свое радио", можно заметить как при посадке в машину выскакивает соответстующее сообщение, поэтому и отключить его можно, просто отключив воспроизведение своих радиостанций.
Reply
#29

Quote:
Originally Posted by Lik
View Post
Перебрал кучу звуков от силы нашёл 100 рабочих DD

Жалко нету затухания радио D
хоть записал в текстовик? Кинь сюды

Кстати, есть возможность воспроизводить mp3 с локалхоста сервера? Если есть, киньте пример пожалуйста
Reply
#30

Quote:
Originally Posted by EvgeN 1137
View Post
хоть записал в текстовик? Кинь сюды

Кстати, есть возможность воспроизводить mp3 с локалхоста сервера? Если есть, киньте пример пожалуйста
Нет нельзя так, потому что сами клиенты качают поток, а сервер им просто раздает ссылки и говорит СТОП или PLAY. Все остальное делает сам клиент. Из этого следует, что внутренний локалхостовский ИП указать можно, но он будет локалхостом клиента, а не сервера.

Я думаю, у кого VPS или ваще выделенный сервер, могут без проблем поднять серв инет радио и управлять потоком с самп сервера каким-нибудь плагином. Или чем-то попроще, вроде отправки команд управления в какой-то РНР скрипт, который будет управлять потоком сервера инет радио.
Reply
#31

Я сам офигел. Это считай что только можно придумать! Аж мозг взорвётся.
Но вопрос. Можно ли сделать несколько песен? То есть по команде "a" будет одна песня, а под "б" другая. И сколько ограничение?
Reply
#32

Quote:
Originally Posted by DiSE
View Post
Я сам офигел. Это считай что только можно придумать! Аж мозг взорвётся.
Но вопрос. Можно ли сделать несколько песен? То есть по команде "a" будет одна песня, а под "б" другая. И сколько ограничение?
Ну начнем с того что без хорошего веб сервера вы ничего не сделаете.
Сколько угодна запрашиваешь разные файлы и все.
Reply
#33

Quote:
Originally Posted by DiSE
View Post
Я сам офигел. Это считай что только можно придумать! Аж мозг взорвётся.
Но вопрос. Можно ли сделать несколько песен? То есть по команде "a" будет одна песня, а под "б" другая. И сколько ограничение?
В чём проблема? Запиши все пути к файлам песенок в массив и из пользуйся им.
pawn Code:
new music_links[][128] = {
{"http://muzyaka.on.ufanet.ru/mp3/russian_way.mp3"},
{"http://muzyaka.on.ufanet.ru/mp3/russian_way2.mp3"}
};

// команда а
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,music_links[0]);
// команда б
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,music_links[1]);
Reply
#34

Проблема в том, будет ли воспроизводить эти звуки? Так как говорили мол можно использовать только один поток
Reply
#35

Quote:
Originally Posted by DiSE
View Post
Проблема в том, будет ли воспроизводить эти звуки? Так как говорили мол можно использовать только один поток
А ты не воспроизводи их одновременно
Reply
#36

Quote:
Originally Posted by DiSE
View Post
Проблема в том, будет ли воспроизводить эти звуки? Так как говорили мол можно использовать только один поток
Если PlayAudioStreamForPlayer не останавливает текущий играющий звук, то сделай это сам: StopAudioStreamForPlayer.
Reply
#37

Ок, спасибо.
И может ли получиться так, что один звук будет врезаться во второй?
Reply
#38

Quote:
Originally Posted by DiSE
View Post
Ок, спасибо.
И может ли получиться так, что один звук будет врезаться во второй?
У меня бывало: один звук играет "поверх" другого.
Причем StopAudioStreamForPlayer прерывал звук, который был запущен первым. Второй просто приглушался, либо продолжал играть дальше без изменений.
Reply
#39

Ну вот и добрались до багов. Об этом баге уже есть сообщения в общем форуме. РЦ2 на подходе! Всем приготовиться!
Reply
#40

Quote:
Originally Posted by HappyScripter
View Post
Ну вот и добрались до багов. Об этом баге уже есть сообщения в общем форуме. РЦ2 на подходе! Всем приготовиться!
Очень хочется увидеть еще что то новенькое.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)