24.04.2013, 03:27
Й possнvel salvar os dados do player quando fecha o console do server?
public OnGameModeExit(){
for(new i = 0; i<GetMaxPlayers(); ++i){
SalvarPlayer(i);
}
return 1;
}
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Vocк tem alguma CallBack que salva os dados dos player individualmente?. Se sim й sу criar um loop no OnGameModeExit.
Exempo: pawn Код:
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public OnGameModeExit()
{
DOF2_Exit();
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
SalvarConta (i);
}
return 1;
}
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Isso aн eu tenho,
Код:
public OnGameModeExit()
{
DOF2_Exit();
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
SalvarConta (i);
}
return 1;
}
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public OnGameModeExit() {
printf(#Teste);
return 1;
}
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Vocк tem alguma CallBack que salva os dados dos player individualmente?. Se sim й sу criar um loop no OnGameModeExit.
Exempo: pawn Код:
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public OnGameModeExit()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
SalvarPlayer(i);
}
}
return 1;
}