[Off] SA-MP 0.3x RC
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SA-MP 0.3x RC

Uma nova versгo do SA-MP (0.3x) estб a caminho. Estamos fazendo um RC / beta disponнvel para os programadores de servidores para que possam visualizar os novos recursos antes do lanзamento. Se vocк tem estado a seguir os releases do SA-MP por um tempo, vocк vai saber que esta versгo (x) significa que esta serб provavelmente a versгo final para o ramo (0,3) atual.

Updates:

Client/Server update SA-MP 0.3x RC2

- A funзгo EnableVehicleFriendlyFire irб habilitar a opзгo friendly fire para veнculos da equipe. Alguns servidores exigem friendly fire para os jogadores, mas nгo em veнculos da equipe.
- Adicionada nova aзгo especial SPECIAL_ACTION_CARRY para transportar um item.
- Em 0.3x, o parвmetro final do OnVehicleDeath(killerid) serб o jogador que reportou o veнculo morto. Este deve ser renomeado em algum momento, embora, no interesse de manter o retorno compatнvel com scripts antigos, o nome nгo serб alterado para 0.3x.
- Checagens adicionais adicionadas para relatуrios de morte de veнculo.
- Deve estar resolvido todas as questхes remanescentes com objetos que desaparecem com вngulos de cвmera, se os objetos estгo utilizando uma distвncia grande sorteio.

Atualizaзгo do Client (Opcional) SA-MP 0.3x RC1-3-1

- Reparado alguns crashes causados por explosхes de veнculos.

Atualizaзгo do Client (Opcional) SA-MP 0.3x RC1-3

- Houve um problema com certos objetos desaparecendo na frente da cвmera. Isto deve estar fixado no RC1-3.
- Se um servidor usa friendly fire atravйs do sistema SA-MP da equipe, danos equipe nгo iram afetar os veнculos da equipe.
- Cores dos carros 128-255 foram substituнdos com algumas cores mais exуticas. Algumas cores neste intervalo foram previamente utilizadas, mas a maioria eram da mesma cor. O conjunto inteiro de cores foi melhorado.
- Ao usar a ferramenta EditObject (), o modo de escala pode acidentalmente ser ativado, ou seja, vocк nгo pode salvar.

Atualizaзгo do Client (Opcional) SA-MP 0.3x RC1-2

- Em certas placas grбficas, as prй-visualizaзхes de modelos do veнculos tinham nevoeiro quando eram mostrada.
- Streaming de memуria nгo foi sempre libertado ao visualizar as prй-visualizaзхes dos modelos de skins.

Prй-visualizaзгo de modelos:

Um novo ID de 'TextDraw' foi adicionado e permite que vocк crie prй-visualizaзхes 2D de modelos no jogo. Os servidores podem especificar a rotaзгo e zoom de uma visualizaзгo.

pawn Код:
TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.0);
Alguns exemplos de menus de seleзгo que podem ser criados com prй-visualizaзгo de modelo:



Exemplos de cуdigos para o sistema acima estгo incluнdos com o servidor Windows.

Draw distance estendida para objetos

Agora vocк pode definir a draw distance em objetos a qualquer distвncia. Isso permitirб mais streaming de objeto contнnuo em бreas personalizadas.



Creditos para Deadspirrit para a ilha acima.

Nota: O recurso acima ainda й experimental. Se vocк tiver problemas com certos objetos usando uma draw distance grande, й recomendado que vocк diminuнa a draw distance dos objetos afetados.

Correзхes:

0,3 x contйm algumas alteraзхes do netcode importantes, incluindo atualizaзхes de seguranзa gerais que abordam Negaзгo potencial de ataques de Serviзo contra servidores.

- Um problema de netcode de baixo nнvel foi tratada e irб reduzir o nъmero de pacotes que devem ser enviados a partir do cliente e servidor.
- O potencial de um jogador enviar um comando de 0 caracteres foi abordado.
- Limitaзхes foram colocadas sobre a capacidade do jogador para consultar informaзхes do servidor, como os dados do scoreboard.
- delimitador %x em format() nгo interpretarб mais inteiros grandes com sendo assinado.

Downloads:

0.3x RC2 Client
SA-MP 0.3x RC2 Client Installer

0.3x RC2 Server
SA-MP 0.3x RC2 Windows Server
SA-MP 0.3x RC2 Linux Server

0.3x RC1 Client
SA-MP 0.3x RC1-3-1 Client Installer
SA-MP 0.3x RC1-2 Client Installer
SA-MP 0.3x RC1 Client Installer

0.3x RC1 Server
SA-MP 0.3x RC1 Windows Server
SA-MP 0.3x RC1 Linux Server[/QUOTE]

By Kalcor

Como podem ver o desenvolvimento do SA-MP 0.3x foi iniciado, entгo gostaria que enviassem sugestхes, mas primeiro veja isto.

- Envie sugestхes lуgicas, por exemplo:
pawn Код:
native RemoveWaterArea(Float:x,Float:y,Float:z,Float:x1,Float:y1,Float:z1);
- Caso nгo queira enviar sugestхes nгo desvie o assunto do tуpico.

Tambйm pode enviar sugestхes de objetos, penso que a SA-MP Team irб aceitar.
Espero que gostem

Para ver as sugestхes clique AQUI .
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SA-MP 0.3x RC2 - by RebeloX - 08.01.2013, 13:34
Re: SA-MP 0.3x RC - by RebeloX - 08.01.2013, 13:36
Re: SA-MP 0.3x RC - by SeV_ - 08.01.2013, 13:39
Re: SA-MP 0.3x RC - by DiReCt hIt - 08.01.2013, 13:42
Re: SA-MP 0.3x RC - by SeV_ - 08.01.2013, 13:47
Re: SA-MP 0.3x RC - by Mteck - 08.01.2013, 13:54
Re: SA-MP 0.3x RC - by dPlaYer_ - 08.01.2013, 14:15
Re: SA-MP 0.3x RC - by tonisantolia - 08.01.2013, 14:18
Re: SA-MP 0.3x RC - by @FatalFormat - 08.01.2013, 14:22
Re: SA-MP 0.3x RC - by paulor - 08.01.2013, 14:22
Re: SA-MP 0.3x RC - by RebeloX - 08.01.2013, 14:29
Re: SA-MP 0.3x RC - by MustangGT - 08.01.2013, 14:31
Re: SA-MP 0.3x RC - by tonisantolia - 08.01.2013, 14:31
Re: SA-MP 0.3x RC - by RebeloX - 08.01.2013, 14:33
Re: SA-MP 0.3x RC - by Kuddy - 08.01.2013, 14:46
Re: SA-MP 0.3x RC - by rannyere - 08.01.2013, 15:03
Re: SA-MP 0.3x RC - by RebeloX - 08.01.2013, 15:14
Re: SA-MP 0.3x RC - by jpeg - 08.01.2013, 15:18
Re: SA-MP 0.3x RC - by paulor - 08.01.2013, 15:56
Re: SA-MP 0.3x RC - by DrTHE - 08.01.2013, 16:07
Re: SA-MP 0.3x RC - by Dragonborn - 08.01.2013, 16:34
Respuesta: SA-MP 0.3x RC - by [NVC]iTrevaS - 08.01.2013, 17:42
Respuesta: SA-MP 0.3x RC - by ipsBruno - 08.01.2013, 17:49
Re: SA-MP 0.3x RC - by Delete_ - 08.01.2013, 17:59
Respuesta: Re: SA-MP 0.3x RC - by ipsBruno - 08.01.2013, 18:00
Re: Respuesta: SA-MP 0.3x RC - by RebeloX - 08.01.2013, 18:03
Respuesta: SA-MP 0.3x RC - by ipsBruno - 08.01.2013, 18:05
Re: Respuesta: SA-MP 0.3x RC - by RebeloX - 08.01.2013, 18:07
Re: Respuesta: SA-MP 0.3x RC - by AmericanStyle'™ - 08.01.2013, 18:51
Re: SA-MP 0.3x RC - by Jumper. - 10.01.2013, 20:42
Re: SA-MP 0.3x RC - by SkullFire - 10.01.2013, 23:16
Re: SA-MP 0.3x RC - by Maklister - 10.01.2013, 23:21
Re: SA-MP 0.3x RC - by SkullFire - 10.01.2013, 23:25
Re: SA-MP 0.3x RC - by tonisantolia - 10.01.2013, 23:46
Re: SA-MP 0.3x RC - by Joey_R - 11.01.2013, 00:31
Re: SA-MP 0.3x RC - by EduardoRFS - 11.01.2013, 01:29
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Re: SA-MP 0.3x RC - by EduardoRFS - 12.01.2013, 01:44
Re: SA-MP 0.3x RC - by Locky_ - 13.01.2013, 19:00
Re: SA-MP 0.3x RC - by EduardoRFS - 13.01.2013, 19:53
Re: SA-MP 0.3x RC - by Locky_ - 20.01.2013, 10:44
Re: SA-MP 0.3x RC - by tonisantolia - 20.01.2013, 11:30
Re: SA-MP 0.3x RC - by Locky_ - 20.01.2013, 14:09
Re: SA-MP 0.3x RC - by steki. - 20.01.2013, 19:26
Re: SA-MP 0.3x RC - by jonathan_scripter - 20.01.2013, 19:51
Re: SA-MP 0.3x RC - by Gii - 20.01.2013, 20:34
Re: SA-MP 0.3x RC - by jonathan_scripter - 20.01.2013, 20:37
Re: SA-MP 0.3x RC - by Delete_ - 21.01.2013, 03:26
Re: SA-MP 0.3x RC - by tonisantolia - 21.01.2013, 03:29
Re: SA-MP 0.3x RC - by jibileu - 21.01.2013, 14:34
Re: SA-MP 0.3x RC - by Maklister - 02.02.2013, 05:43
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Re: SA-MP 0.3x RC - by CaozinhoDosCorre - 03.02.2013, 20:30
Re: SA-MP 0.3x RC - by MegalodoN - 05.02.2013, 19:51
Re: SA-MP 0.3x RC - by Dolby - 05.02.2013, 22:50
Re: SA-MP 0.3x RC - by Schocc - 05.02.2013, 23:22
Re: SA-MP 0.3x RC - by RebeloX - 08.02.2013, 22:00
Re: SA-MP 0.3x RC - by jibileu - 12.02.2013, 15:55
Respuesta: SA-MP 0.3x RC - by ipsBruno - 21.02.2013, 22:11

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