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Quote: Originally Posted by OstGot Thanks, but it seems that this function is unstable, therefore it's hidden and inaccessible in samp by default. As far as I remember, different players h...
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More one for your include. I have a lot of functions like this made by me, it was made when I was studying Pawn.RakNet with BrunoBM16. PHP Code: stock ToggleWidescreenForPlayer(playerid, bool:en...
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Rapaz, eu estou longe de pawn, mas acredito que isto possa ajudar vocк. Abaixo estб uma base. Lembrando: Nгo testei nada. Tente isso como base: PHP код: new    bool:playerVehicle[MAX_PL...
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Digamos que isto seja um cуdigo ъtil, mas й um bom inнcio para quem estб inicializando na linguagem. Meus parabйns!
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Funзхes get (com o uso de Pawn.RakNet) Bom, estou um certo tempo sem trazer contribuiзхes para a board, entгo, vim trazer um pouco do meu conhecimento sobre Pawn.RakNet, por aqui, jб existem div...
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Quote: Originally Posted by Electrifying Algumas dъvidas O que й BS_RPC do Pawn.RakNet e como usar? O que й BS_Delete? Qual a diferenзa de PR_INT pra PR_UINT? Й mais otimizado as...
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Quote: Originally Posted by B4dSh33p olha oque acontece quando eu uso esse cуdigo que vocк mandou. Код: D:\pawno\include\Pawn.RakNet.inc(538) : warning 219: local variable "bs" shad...
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Vamos fazer de uma forma mais simples, й уbvio. Tome uma base, e desenvolva o seu prуprio. PHP код: new enterGrade[] ={    /* Vamos inserir uma variбvel alocada. */    /* C...
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Nunca usei SQLite, tente usar o format para finalizar, estб sendo meio ilуgico vocк formatar o valor da string para '\0', enquanto em strcat, vocк passa certas partes da string. Tente assim: PHP...
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Quote: Originally Posted by Santso chamar a stock "vidamtext" tem que ser no OnPlayerUpdate para que quando ele tome dano diminua a textdraw de vida, e carregar as text pode ser no GameMod...
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OnGameModeInit nгo suporta parвmetros do tipo "playerid", troque de OnGameModeInit para OnPlayerConnect. Nгo precisa criar um timer de 1 segundo apуs a chamada da callback para aparecer as caixas ...
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Sistema simples, porйm gostei da sua forma de documentar e desenvolver o script. Parabйns.
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Mostre como vocк estб usando o CreateVehicle, talvez o carro esteja sendo criado, porйm em uma coordenada diferente.
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Quote: Originally Posted by Ermanhaut Se eu entendi bem, vocк quer uma array cujo valor acrescente de acordo com a index. Neste caso, o vocк quer й isso: Код: new vws[1000]; OnGame...
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As coordenadas funcionam(aproximadamente) da seguinte maneira: X - Responsбvel pela direзгo de cima а baixo. (No jogo, para frente e para trбs) Y - Responsбvel pela direзгo da direita а esque...
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Cara, tб erradнssimo. O PilateGR estб falando pra vocк criar uma variбvel invйs de vocк ao menos corrigir a escrita, que й: "false" e nгo "False". Leve em consideraзгo que Pawn й uma ling...
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Quote: Originally Posted by BrGabrielBr Deu certinho rs. aproveitando o tуpico tipo quando o player coloca a senha errada a dialog volta novamente na tela eu queria colocar uma SendClient...
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Fui o beta-tester do seu log organizer e posso dizer que й um уtimo utilitбrio, estou usando para comprovar coisas ditas entre alguns usuбrios em relaзгo а administraзгo dos servidores sobre ...
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Nгo existem sentidos vocк utilizar um mйtodo de armazenamento desses. Salvar o "ID" do usuбrio, mas vocк sabe que ele serб alterado, nй? Vamos para um exemplo:Eu sou Cycle, sou o ID 0. Eu sou ...
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Quote: Originally Posted by RazorGuigo o seu ban tambйm estб, por ser gostoso demais! Suas brincadeiras sгo muito desagradбveis kkkkkk
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