28.03.2015, 15:55
Cуmo dice el tнtulo
Comando:
Errores:
Comando:
Код:
CMD:forzar(playerid, params[])
{
new forzar[32];
if(sscanf(params, "s[32]", forzar))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUED, "Info: {FFFFFF}/Forzar puerta.");
return 1;
}
else if(strcmp(forzar, "puerta", true) == 0)
{
new string[128];
if(IsACop(playerid)) return SendClientMessageEx(playerid,COLOR_GREY,"ЎNo puedes hacer esto!");
if(RobarBanco == 0) return SendClientMessageEx(playerid, COLOR_WHITE, "ERROR: El sistema esta actualmente bloqueado!");
if(Info[playerid][pMaskuse] == 0) return SendClientMessageEx(playerid, COLOR_WHITE, "No te has puesto una mascara!");
if(Info[playerid][pPalanca] == 0) return SendClientMessageEx(playerid, COLOR_WHITE, "Necesitas una palanca para hacer esto!");
if(ForzarTimer[playerid] > 0)
{
format(string, sizeof(string), "Debes esperar %d segundos para volver a forzar una puerta.", ForzarTimer[playerid]);
SendClientMessageEx(playerid, COLOR_GREY, string);
return 1;
}
if(PlayerToPoint(4, playerid,1438.0670, -992.9431, 995.1141))
{
format(string, sizeof(string), "Administraciуn:{FFFFFF} %s esta robando el banco, observar rol.", GetPlayerNameEx(playerid));
SendAdminMessage(COLOR_BLUED, string);
format(string, sizeof(string), "%s toma su palanca y comienza a forzar la puerta.", GetPlayerNameEx(playerid));
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetPVarInt(playerid, "IsFrozen", 1);
ForzandoPuerta[playerid] = CreateProgressBar(258.00, 137.00, 131.50, 3.19, COLOR_GREEN, 100.0);
SetProgressBarValue(ForzandoPuerta[playerid], 100.0);
ShowProgressBarForPlayer(playerid, ForzandoPuerta[playerid]);
SetTimerEx("ForzarPuerta", 1500, 0, "dd", playerid);
}
if(PlayerToPoint(4, playerid,1438.1071, -1002.6318, 995.1141))
{
SendFamilyMessage(5, COLOR_GREEN, "CNN: Tenemos una noticia de ultimo momento, el BANCO DE SAN ANDREAS esta siendo robado.");
format(string, sizeof(string), "%s toma su palanca y comienza a forzar la puerta.", GetPlayerNameEx(playerid));
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
SendClientMessageEx(playerid, COLOR_TWRED, "Atenciуn: {FFFFFF}Un empleado del banco ha sonado las alarmas, la policia esta en camino!");
format(string, sizeof(string), "*Central: Estan intentando robar el BANCO CENTRAL, sospechoso identificado como: %s (Info en GPS).", GetPlayerNameEx(playerid));
SendRadioMessage(1, 0x8D8DFFFF, string);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetPVarInt(playerid, "IsFrozen", 1);
ForzandoPuerta[playerid] = CreateProgressBar(258.00, 137.00, 131.50, 3.19, COLOR_GREEN, 100.0);
SetProgressBarValue(ForzandoPuerta[playerid], 100.0);
ShowProgressBarForPlayer(playerid, ForzandoPuerta[playerid]);
SetTimerEx("ForzarPuerta", 1500, 0, "dd", playerid);
}
return 1;
}
function ForzarPuerta(playerid)
{
new string[128];
ForzandoPuertaTiempo[playerid]--;
SetProgressBarValue(ForzandoPuerta[playerid], GetProgressBarValue(ForzandoPuerta[playerid])-20.0);
UpdateProgressBar(ForzandoPuerta[playerid], playerid);
if(GetProgressBarValue(ForzandoPuerta[playerid]) > 10) SetTimerEx("ForzarPuerta", 1500, 0, "d", playerid);
if(GetProgressBarValue(ForzandoPuerta[playerid]) == 50.0)
{
SetProgressBarColor(ForzandoPuerta[playerid], COLOR_GRAD1);
UpdateProgressBar(ForzandoPuerta[playerid], playerid);
}
else if(GetProgressBarValue(ForzandoPuerta[playerid]) == 20.0)
{
SetProgressBarColor(ForzandoPuerta[playerid], COLOR_RED);
UpdateProgressBar(ForzandoPuerta[playerid], playerid);
}
else if(GetProgressBarValue(ForzandoPuerta[playerid]) <= 10.0)
{
DeletePVar(playerid, "IsFrozen");
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
DestroyProgressBar(ForzandoPuerta[playerid]);
ForzandoPuerta[playerid] = INVALID_BAR_ID;
format(string, sizeof(string), "* %s logra abrir la puerta a la fuerza", GetPlayerNameEx(playerid));
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
if(PlayerToPoint(2, playerid,1438.0670, -992.9431, 995.1141))
{
MoveDynamicObject(puertasbanco1[0],1436.7870, -993.0631, 995.1141, 4.0);
SetTimer("CerrarP1Banco1", 300000, 0);
ForzarTimer[playerid] = 12;
SendClientMessageEx(playerid, COLOR_WHITE, "** Esta puerta se cerrara automaticamente en 5 minutos, es mejor que te apures.");
}
else if(PlayerToPoint(2, playerid,1438.1071, -1002.6318, 995.1141))
{
MoveDynamicObject(puertasbanco1[1],1436.8470, -1002.6318, 995.1141, 4.0);
SetTimer("CerrarP2Banco1", 300000, 0);
ForzarTimer[playerid] = 12;
SendClientMessageEx(playerid, COLOR_WHITE, "** Esta puerta se cerrara automaticamente en 5 minutos, es mejor que te apures.");
}
}
return 1;
}
return 1;
}
Код:
C:\Users\win7\Desktop\Test\gamemodes\Test.pwn(23193) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\win7\Desktop\Test\gamemodes\Test.pwn(23193) : error 017: undefined symbol "ForzarPuerta" C:\Users\win7\Desktop\Test\gamemodes\Test.pwn(23193) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\win7\Desktop\Test\gamemodes\Test.pwn(23193) : fatal error 107: too many error messages on one line

