07.01.2015, 01:09
Hola amigos... que condiciуn puedo utilizar para cuando la armadura este en menos o igual a cero
el objeto se quite. y cuando la armadura sea mayor o igual a 1 el objeto se ponga..
saludos..
el objeto se quite. y cuando la armadura sea mayor o igual a 1 el objeto se ponga..
pawn Код:
SetPlayerAttachedObject(playerid, 9, 19142, 1, 0.098, 0.039);// objeto que quiero que se ponga/quite segun la armadura
SetPlayerArmour(playerid, 100.0);// aquн cuando le doy 100 la armadura se pone