23.12.2014, 00:50
Buenas
Ya solucionado el problema anterior del timer, ahora me surge otra duda, Como puedo detectar cual es el objeto mas cercano al player?
Ya tengo la funcion para destruir el mas cercano. Ahora solo tengo que ver cual es el que se destruyo para respawnearlo despues de x tiempo.
cualquier sugerencia es apreciada
Espero entiendan
Saludos
Ya solucionado el problema anterior del timer, ahora me surge otra duda, Como puedo detectar cual es el objeto mas cercano al player?
Ya tengo la funcion para destruir el mas cercano. Ahora solo tengo que ver cual es el que se destruyo para respawnearlo despues de x tiempo.
cualquier sugerencia es apreciada
Espero entiendan
Saludos