10.12.2014, 21:47
pawn Код:
// esto lo colocas en un timer y lo activas cuando el jugador se sube al vehiculo
new Float:health;
GetVehicleHealth(vehicleid, health);
if(health <= 250){ //el motor esta a punto de incendiarse y explotar
SetVehicleHealth(vehicleid, 250);
// aca creas un objeto con el id de fuego. (para simular el incendio)
// aca le colocas un PlayerPlaySound con un sonido que simule una alarma
}