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pawn Код:
#include <a_samp>
#define BorrarLog(%0,%1) for(new msg=0; msg<%0; msg++) SendClientMessage(%1,-1, " ")
public OnPlayerConnect(playerid) {
BorrarLog(100,playerid);
return true;
}
para lo del logo puedes utilizar este editor
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Originally Posted by Sucket
Me funciono pero me sigue mostrando esta linea
connect to samp server
|
Si te fijas hasta los mejores servidores del mundo no pueden quitar eso.
Ahora, usa la lуgica de la respuesta que te dн
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Originally Posted by Sucket
Me funciono pero me sigue mostrando esta linea
connected to samp server
|
pawn Код:
#include <a_samp>
#define BorrarLog(%0,%1) for(new msg=0; msg<%0; msg++) SendClientMessage(%1,-1, " ")
public OnPlayerConnect(playerid) {
//el 100 es la cantidad de mensajes en blanco ke se creara haciendo el chat limpio
// el 100 cambialo a tu gusto, si losigues viendo subele la cantidad
BorrarLog(100,playerid);
return true;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) {
//el 100 es la cantidad de mensajes en blanco ke se creara haciendo el chat limpio
// el 100 cambialo a tu gusto, si losigues viendo subele la cantidad
BorrarLog(100,playerid);
return true;
}
public OnPlayerSpawn(playerid) {
//el 100 es la cantidad de mensajes en blanco ke se creara haciendo el chat limpio
// el 100 cambialo a tu gusto, si losigues viendo subele la cantidad
BorrarLog(100,playerid);
return true;
}
PD: verlo lo van a ver unos segundos ya ke es cuando carga el cliente, pero se lo borraras del log .
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Originally Posted by EnzoMetlc
Si te fijas hasta los mejores servidores del mundo no pueden quitar eso.
Ahora, usa la lуgica de la respuesta que te dн
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yo lo hice
PD: cuales seran tus grandes servidores, yo los grandes servidores ke conozco lo hicieron .
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Eso pasa por que el algo por defecto del cliente SAMP.
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Me referнa y pensй al 'Connecting to 192.168.1.21...' al comienzo ¬¬
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Uno se equivoca y todos critican.
OTACON, si eres tan pro, no borres ningъn mensaje al conectar/elejir skin's/spawnear y cambiб el 'Connected to Mi Servidor' por 'Conectado a Mi Servidor' y luego me mandas un SS.
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No Otacon. Tu no quitas ese mensaje, simplemente simulas hacer el no aparecer. Pero sigue estando ahн ya que es algo nativo de SA-MP.