17.04.2013, 18:48
Titulo ja diz tudo, no meu caso, gostaria de que quando o player morra, ele с consegu roubar, certo, mas o tempo do rouba na tela ainda fika la.
Ja tentei isto, mas с funfo.
Iso coloquei quand oo player morre e с consegu roubar.
e aki o cod do tempo do roubo:
Ja tentei isto, mas с funfo.
pawn Код:
KillTimer(Tempo[playerid]);
e aki o cod do tempo do roubo:
pawn Код:
forward tempo(playerid);
public tempo(playerid) {
if(Tempo[playerid] == 0) {
Tempo[playerid] = 70;
return false;
}
new ss5[50];
format(ss5, 50, "~w~ Tempo Roubo:~n~ ~r~%i SEGUNDOS...", Tempo[playerid]);
GameTextForPlayer(playerid, ss5, 1000, 3);
SetTimerEx("tempo", 1000, false, "i", playerid);
return Tempo[playerid] --;
}