17.07.2011, 02:38
Minha ideia e a seguinte .. queria que quando o veнculo explodisse ele voltasse ao local de spawn , sу que em vez de ele voltar inteiro ele voltar estragado.. exemplo voltar com 280 de HP...
fiz esses cуdigos ai em baixo ..
sу que faltou o veнculo renascer com 280 de hp.. alguйm pode me ajudar ?
fiz esses cуdigos ai em baixo ..
Код:
forward carrodestruido(vehicleid);
new destruido;
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
destruido = SetTimer("carrodestruido", 5000, true); // nao esquece de deixar o "true" que й pra repetir...
return 1;
}
public carrodestruido(vehicleid)
{
SetVehicleToRespawn(vehicleid);
SetVehicleHealth(vehicleid, 280.0);
KillTimer(destruido);
return 1;
}


estrelinha garantida 
