Paycheck in GF mode
#1

Do anyone know how i can reduce paycheck im lvl 3 and i get pay check of 14.000$ -.- this is my payday

pawn Код:
public PayDay()
{
    new string[128];
    new account,interest;
    new rent = 0;
    foreach(Player, i)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {

            if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
            {
                    new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
                    new expamount = nxtlevel*levelexp;
                    if (PlayerInfo[i][pExp] >= expamount)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "~g~LEVEL UP~n~~w~sada si level %d", nxtlevel);
                        PlayerPlaySound(i, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                        PlayerPlayMusic(i);
                        PlayerInfo[i][pLevel]++;
                        if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
                        {
                            PlayerInfo[i][pExp] -= expamount;
                            new total = PlayerInfo[i][pExp];
                            if(total > 0)
                            {
                                PlayerInfo[i][pExp] = total;
                            }
                            else
                            {
                                PlayerInfo[i][pExp] = 0;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            PlayerInfo[i][pExp] = 0;
                        }
                        PlayerInfo[i][gPupgrade] = PlayerInfo[i][gPupgrade]+2;
                        GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
                    }
                }
                if(MoneyMessage[i]==1)
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_RED, "[INFO]: Nisi uspio platiti dug | Zatvor");
                    GameTextForPlayer(i, "~r~Busted!", 2000, 1);
                    SetPlayerInterior(i, 6);
                    SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
                    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
                    ResetPlayerWeapons(i);
                    WantedPoints[i] = 0;
                    PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
                    format(string, sizeof(string), "Zatvoren si na %d sekundi | Nagodba: -", PlayerInfo[i][pJailTime]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_Text, string);
                }
                new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
                GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
                account = PlayerInfo[i][pAccount];
                new key = PlayerInfo[i][pPhousekey];
                if(key != 255)
                {
                    rent = HouseInfo[key][hRent];
                    if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                    {
                        rent = 0;
                    }
                    else if(rent > GetPlayerMoney(i))
                    {
                        PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255;
                        SendClientMessage(i, COLOR_RED, "[INFO]: Upravo ste iseljeni!");
                        rent = 0;
                    }
                    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
                }
                new tmpintrate;
                if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                {
                    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
                    else { tmpintrate = intrate+2; }
                }
                else
                {
                    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; }
                    else { tmpintrate = 1; }
                }
                /*if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 5)
                {*/

                    Tax += TaxValue;
                    PlayerInfo[i][pAccount] -= TaxValue;
                    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
                    {
                        new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 2;
                        PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
                    }
                    new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
                    new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
                    ConsumingMoney[i] = 1;
                    GivePlayerMoney(i, checks);
                    if(PlayerInfo[i][pOdignuoKredit] == 1)
                    {
                     if(PlayerInfo[i][pKreditP1] == 1)
                     {
                      if(PlayerInfo[i][pKredit] >= 1)
                      {
                        GivePlayerMoney(i,-2142);
                        PlayerInfo[i][pKredit] -= 1;
                        format(string, sizeof(string), "Platili ste ratu kredita [2142$] | Jos vam je ostalo: %d rata",PlayerInfo[i][pKredit]);
                        SCM(i,COLOR_Text,string);

                      }
                      else if(PlayerInfo[i][pKredit] < 1)
                      {
                        PlayerInfo[i][pKredit] = 0;
                        SCM(i,COLOR_YELLOW,"[SERVER]: Vratili ste kredit od 15,000$ sada ponovo mozete podignuti novi kredit.");
                        PlayerInfo[i][pOdignuoKredit] = 0;
                        GivePlayerMoney(i, -1500);
                        PlayerInfo[i][pKreditP1] = 0;
                      }
                      }
                      if(PlayerInfo[i][pKreditP2] == 1)
                      {
                      if(PlayerInfo[i][pKredit2] >= 1)
                      {
                        GivePlayerMoney(i,-2500);
                        PlayerInfo[i][pKredit2] -= 1;
                        format(string, sizeof(string), "Platili ste ratu kredita [2500$] | Jos vam je ostalo: %d rata",PlayerInfo[i][pKredit2]);
                        SCM(i,COLOR_Text,string);
                      }
                      else if(PlayerInfo[i][pKredit2] < 1)
                      {
                        PlayerInfo[i][pKredit2] = 0;
                        SCM(i,COLOR_YELLOW,"[SERVER]: Vratili ste kredit od 35,000$ sada ponovo mozete podignuti novi kredit.");
                        PlayerInfo[i][pOdignuoKredit] = 0;
                        GivePlayerMoney(i, -1500);
                        PlayerInfo[i][pKreditP2] = 0;
                   }
                   }
                   if(PlayerInfo[i][pKreditP3] == 1)
                   {
                     if(PlayerInfo[i][pKredit3] >= 1)
                     {
                      GivePlayerMoney(i,-3000);
                      PlayerInfo[i][pKredit3] -= 1;
                      format(string, sizeof(string), "Platili ste ratu kredita [3000$] | Jos vam je ostalo: %d rata",PlayerInfo[i][pKredit3]);
                      SCM(i,COLOR_Text,string);
                     }
                     else if(PlayerInfo[i][pKredit3] < 1)
                     {
                      PlayerInfo[i][pKredit3] = 0;
                      GivePlayerMoney(i, -1500);
                      SCM(i,COLOR_YELLOW,"[SERVER]: Vratili ste kredit od 60,000$ sada ponovo mozete podignuti novi kredit.");
                      PlayerInfo[i][pOdignuoKredit] = 0;
                      PlayerInfo[i][pKreditP3] = 0;
                      }
                    }
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
                    {
                        PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
                        SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
                    }
                    else
                    {
                        ebill = 0;
                    }
                    interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
                    PlayerInfo[i][pExp]++;
                    PlayerPlayMusic(i);
                    PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
                    SendClientMessage(i, COLOR_RED, "[===============[ PLACA ]===============]");
                    format(string, sizeof(string), "Placa: %d$   Porez: -%d$", checks, TaxValue);
                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                    if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Racuni: -%d$", ebill);
                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                    }
                    format(string, sizeof(string), "Stanje: %d$", account);
                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                    format(string, sizeof(string), "Kamatna stopa: 0.%d",tmpintrate);
                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                    format(string, sizeof(string), "Stecenih kamata: %d$", interest);
                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                    SendClientMessage(i, COLOR_RED, "[======================================]");
                    format(string, sizeof(string), "Novo stanje: %d$", PlayerInfo[i][pAccount]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                    format(string, sizeof(string), "Rent: -%d$", rent);
                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
                    format(string, sizeof(string), "~g~Placa");
                    GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
                    rent = 0;
                    PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
                    PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
                    PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
                    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
                    {
                        PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
                        if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
                        {
                            PlayerInfo[i][pExp]++;
                            PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
                        }
                    }
            /*  }
                else
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "[INFO] Nisi dovoljno igrao da dobijes placu.");
                }*/

          }
        }
   //   }
    Checkprop();
    return 1;
}
something about this code

pawn Код:
new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
                    new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
                    ConsumingMoney[i] = 1;
                    GivePlayerMoney(i, checks);
please help me tnx
Reply
#2

Try doing:
pawn Код:
GivePlayerMoney(i, checks/10);
You should receive 1.400$ now. Just do some math with the final amount...

EDIT: It's not needed to check if a player is connected in 'foreach'.
Reply
#3

thank you alot man
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)