05.06.2010, 18:05
Quote:
Originally Posted by russooooo
Nгo complica?
Tu й que sу estбs acostumado a testar as coisas sozinho ou com pouca gente e nгo notas diferenзa, vai usar isso num servidor com gente mete timers а toa, utilizas loops а toa, nгo optimizes o cуdigo, etc, que vais ver o uso de recursos de cpu a subir, tudo a lagar, funзхes a returnar errado, demora na execuзгo das funзхes, etc. |
nesse caso do repair, o que gasta menos processamento, um timer ou colocar no onplayerupdate?