[FilterScript] AntiGod (/god [id]) By DraKoNeoN
#1

Es un sistema en el que el jugador de cualquier tipo '/god [id]' van a hacer un examen en el jugador, si el jugador no pierde la vida como йl acusa a Dios-Mod ha sido probado varias veces y es probable que nunca falla o funciуn de forma incorrecta..

Code in Foro:

pawn Код:
#include <a_samp>
#define NARANJA 0xF97804FF
new Float:GODX;
new Float:GODY;
new Float:GODZ;
new Float:ComandoGod;
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new cmd[128];
    new idx;
    if(strcmp(cmd, "/god", true) == 0)
    {
          new tmp[20];
          tmp = comandos(cmdtext, idx);
          if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,strval(tmp))>20)
          {
               return SendClientMessage(playerid,NARANJA,"[INCORRECT]: Jugador Longe Demas");
          }
          if(GetPlayerInterior(strval(tmp)>0))
          {
               return SendClientMessage(playerid,NARANJA,"[INCORRECT]: Jugador en Interior");
          }
          if(!IsPlayerConnected(strval(tmp))) return SendClientMessage(playerid, NARANJA, "[INCORRECT]: El Jugador si encontra OFF-LINE");
          if(strval(tmp) == playerid) return SendClientMessage(playerid, NARANJA, "[INCORRECT]: No Pode Reportar a Ti");
          if(strlen(tmp) == 0) return SendClientMessage(playerid, NARANJA, "Uso del Comando: /god [ID]");
          GetPlayerHealth(strval(tmp),ComandoGod);
          SetPlayerHealth(strval(tmp),80);
          GetPlayerPos(strval(tmp), GODX, GODY, GODZ);
          SetPlayerPos(strval(tmp), GODX, GODY, GODZ+20);
          SetTimerEx("CheckGod",2000,false,"ii",playerid,strval(tmp));//No Altere Tiempo
          SendClientMessage(playerid,NARANJA, "[INFO]: Para llevar a cabo con йxito congelaremos durante 2  segundos");
          TogglePlayerControllable(playerid,0);
          return 1;
    }
    return 0;
}
stock GetDistanceBetweenPlayers(playerid,playerid2)//By: Slick
{
    new Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2;
    new Float:dis;
    GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1);
    GetPlayerPos(playerid2,x2,y2,z2);
    dis = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x2,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y2,y1)),2)+floatpower(floatabs          (floatsub(z2,z1)),2));
    return floatround(dis);
}
comandos(const string[], &index)//strtok Mudada,no sei lo creator del code
{
        new length = strlen(string);
        while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
        {
            index++;
        }
        new offset = index;
        new result[20];
        while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
        {
            result[index - offset] = string[index];
            index++;
        }
        result[index - offset] = EOS;
        return result;
}

forward CheckGod(health1,playerid);
public CheckGod(health1,playerid)
{
     new string[62+MAX_PLAYER_NAME+MAX_PLAYER_NAME];
     new Float:x, Float:y, Float:z;
     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
     if(z != GODZ) return 0;
     new Float:health;
     GetPlayerHealth(playerid,health);
     if(health >= 80)
     {
          new name2[MAX_PLAYER_NAME];
          GetPlayerName(health1, name2, sizeof(name2));
          new name[MAX_PLAYER_NAME];
          GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
          format(string, sizeof(string),"-AntiGod-: %s ha banned for GodMod (By: %s [/god])",name,name2);
          SendClientMessageToAll(NARANJA, string);
          Ban(playerid);
     }
          /*
          if(health != 80)
          {
           SendClientMessage(health1,VERMELHO,"[ERRO]: Player Nгo God,Preste Mais atencao ao  reportar,[Como Puniзгo Morreras]");
           SetPlayerHealth(health1,0);    
          }
         */

     SetPlayerHealth(playerid,ComandoGod);
     TogglePlayerControllable(health1,1);
     return 1;
}
Link:

http://pastebin.com/rc91Mayt

Gracias

DraKoN



Perdone mi Mal espaсol i Indentation..
Despuйs publicar el vнdeo si alguien mi Ayuda..
Reply
#2

Estб bueno, no sabнa que hablabas espaсol (pensй que sуlo portuguйs y quizб inglйs u otro :P)

Й bom que eu nгo sabia que vocк falava espanhol (eu pensei que talvez apenas Portuguкs e Inglкs ou outra :P) (****** translator)
Reply
#3

hola la verdad no se de que se trata esto alguien me podria explicar? =/

well i really didnt get it so whats the point of this FS?
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#4

He used ****** translator :P Anyway, it's ok.
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by DraKoN
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pawn Код:
#include <a_samp>
#define NARANJA 0xF97804FF
new Float:GODX;
new Float:GODY;
new Float:GODZ;
new Float:ComandoGod;
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
          if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,strval(tmp))>20)//??? GetDistanceBetweenPlayers and return a msg of a long name????
}
anyway good job
Reply
#6

Quote:
Originally Posted by MrDeath
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Estб bueno, no sabнa que hablabas espaсol (pensй que sуlo portuguйs y quizб inglйs u otro :P)

Й bom que eu nгo sabia que vocк falava espanhol (eu pensei que talvez apenas Portuguкs e Inglкs ou outra :P) (****** translator)
Yo tengo curso del espaсol na escola,pero hablo muy mal
I speak english,I also have course (my bad English)

Resume:
is a filterscript that makes the test players in god
es un filterscrit que hace que los jugadores ponen a prueba en mododios (God Mod)

@EDIT:
Lo ****** Translate mi Ayudo,si.
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#7

Yo entiendo el portuguйs porque estube un aсo rondando por ahн portugal.
Por si alguien no lo ha entendido, este FS lo que hace es hacer una serie de pruebas al jugador quitandole vida, etc.
Si el jugador no pierde vida, querrб decir que tiene el modo invencible/god en sus cheats y por lo tanto lo banearб.
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#8

Quote:
Originally Posted by Cesar_Biker
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Yo entiendo el portuguйs porque estube un aсo rondando por ahн portugal.
Por si alguien no lo ha entendido, este FS lo que hace es hacer una serie de pruebas al jugador quitandole vida, etc.
Si el jugador no pierde vida, querrб decir que tiene el modo invencible/god en sus cheats y por lo tanto lo banearб.
Si,el propios cуdigo son fбciles de aprender

Lol, Yo hablando 'Portunhol' ,iraiirairalol...
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#9

Muito bom traz a felicidade, o cуdigo pode ser interpretado bem em qualquer lнngua: P

Lo que dije fue esto: Muy buen aporte felicidades, el codigo se puede interpretar bien en cualquier idioma :P
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#10

Quote:
Originally Posted by xenowort
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Muito bom traz a felicidade, o cуdigo pode ser interpretado bem em qualquer lнngua: P

Lo que dije fue esto: Muy buen aporte felicidades, el codigo se puede interpretar bien en cualquier idioma :P
Por lo menos ponй que con traductor feo xD
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