28.02.2019, 14:03
(
Last edited by Cromartie; 21/03/2019 at 09:49 PM.
Reason: Versгo 3.0 (Adicionado: AREA Circular)
)
AREA SEGURA
Descriзгo: SIMILAR a Safe Zone do PUGB
FilterScript que cria uma AREA SEGURA para TODOS os PLAYERS, ou para um ъnico player. Quando o Player estiver dentro da AREA SEGURA, ele nгo vai PERDER VIDA. Caso o PLAYER sai de dentro da AREA SEGURA ele comeзa a perder VIDA, e tem que voltar pra AREA SEGURA, se permanecer fora da AREA SEGURA, o Player irar perder VIDA atй MORRER.
Esta AREA SEGURA CRIA um GANGZONE no MAPA, que todos podem VER o LIMITE da AREA SEGURA, o (TAMANHO da AREA (Radiau), VIDA que vai PERDER ao SAIR da AREA SEGURA, Cor do GANGZONE...) й TUDO definido por COMANDO. Podendo ser CRIADA, DEFINIDA, e DESTRUIDA a qualquer momento no jogo por COMANDO.
EXCELENTE para servidores de Team DeathMatch (TDM) DeathMatch (DM) Battle Royale, ou para eventos de RPG
Comandos: (Cada COMANDO tem o Return do Sscanf de EXEMPLO de como APLICAR os DADOS nos COMANDOS)
/cmdzone = TABELA de todos os COMANDOS do FS
/zone = CRIA uma AREA SEGURA na posiзгo do PLAYER (DEFINA: o ID do Player, й o RADIAU da AREA SEGURA) [EX:] /zone 0 15 (0 = ID do Player, 15 = RADIAU da AREA) (Opcional: DEFINA a COR) [EX:]/zone 0 15 0x00FCFC66
/zoneall = CRIA uma AREA SEGURA para todos os PLAYERS (DEFINA: O Radiau) [EX:] /zoneall 15 (15 = RADIAU da AREA) (Opcional: DEFINA a COR) [EX:]/zoneall 15 0x00FCFC66
/redor = CRIA uma AREA SEGURA para todos os PLAYERS, com o GANGZONE INVESTIDO (DEFINA: O Radiau) [EX:] /redor 15 (15 = RADIAU da AREA) (Opcional: (Externo da AREA)(DEFINA a COR)) [EX:]/redor 15 20 0x00FCFC66
/zonecircular = Cria a AREA SEGURA em circulo [Gangzone INVERTIDO] [EX:] /zonecircular 50 [EX:] /zonecircular 50 0x33CC3366
/zonecircular2 = Cria a AREA SEGURA em circulo [EX:] /zonecircular2 50 [EX:] /zonecircular2 50 0x33CC3366
/zoneoff = DESATIVA a AREA SEGURA criado pelo (/zone)
/zoneoffall = DESATIVA a AREA SEGURA criado pelo (/zoneall)
/zoneflash = TODOS os GANGZONES ficam em modo FLASH (Piscando)
/zonedelete = DELETA Todas as AREAS SEGURAS
/zonewarning = ATIVA a fase "WARNING" fica APARECENDO na TELA de todos os PLAYERS
/zonedefine = Configurar os DADOS da AREA SEGURA. (DEFINE: VIDA й a VELOCIDADE que o PLAYER vai perder HP quando sair da AREA) [EX:] /zonedefine 5 500 (OBS: VELOCIDADE em milйsimos de segundo)
Includes necessбrios:
#include a_samp
#include Sscanf2
#include Zcmd
#include GZ_ShapesALS
#include Streamer
Download:
Pastebin: https://pastebin.com/LUxepCGD (Versгo 1.0)
Pastebin: https://pastebin.com/xKj3tZ7g (Versгo 2.0)
Pastebin: https://pastebin.com/Sk5VtKV4 (Versгo 3.0)
Video Demonstraзгo de como funciona o FS
https://www.youtube.com/watch?v=7KKqpFGGo0Q
Descriзгo: SIMILAR a Safe Zone do PUGB
FilterScript que cria uma AREA SEGURA para TODOS os PLAYERS, ou para um ъnico player. Quando o Player estiver dentro da AREA SEGURA, ele nгo vai PERDER VIDA. Caso o PLAYER sai de dentro da AREA SEGURA ele comeзa a perder VIDA, e tem que voltar pra AREA SEGURA, se permanecer fora da AREA SEGURA, o Player irar perder VIDA atй MORRER.
Esta AREA SEGURA CRIA um GANGZONE no MAPA, que todos podem VER o LIMITE da AREA SEGURA, o (TAMANHO da AREA (Radiau), VIDA que vai PERDER ao SAIR da AREA SEGURA, Cor do GANGZONE...) й TUDO definido por COMANDO. Podendo ser CRIADA, DEFINIDA, e DESTRUIDA a qualquer momento no jogo por COMANDO.
EXCELENTE para servidores de Team DeathMatch (TDM) DeathMatch (DM) Battle Royale, ou para eventos de RPG
Comandos: (Cada COMANDO tem o Return do Sscanf de EXEMPLO de como APLICAR os DADOS nos COMANDOS)
/cmdzone = TABELA de todos os COMANDOS do FS
/zone = CRIA uma AREA SEGURA na posiзгo do PLAYER (DEFINA: o ID do Player, й o RADIAU da AREA SEGURA) [EX:] /zone 0 15 (0 = ID do Player, 15 = RADIAU da AREA) (Opcional: DEFINA a COR) [EX:]/zone 0 15 0x00FCFC66
/zoneall = CRIA uma AREA SEGURA para todos os PLAYERS (DEFINA: O Radiau) [EX:] /zoneall 15 (15 = RADIAU da AREA) (Opcional: DEFINA a COR) [EX:]/zoneall 15 0x00FCFC66
/redor = CRIA uma AREA SEGURA para todos os PLAYERS, com o GANGZONE INVESTIDO (DEFINA: O Radiau) [EX:] /redor 15 (15 = RADIAU da AREA) (Opcional: (Externo da AREA)(DEFINA a COR)) [EX:]/redor 15 20 0x00FCFC66
/zonecircular = Cria a AREA SEGURA em circulo [Gangzone INVERTIDO] [EX:] /zonecircular 50 [EX:] /zonecircular 50 0x33CC3366
/zonecircular2 = Cria a AREA SEGURA em circulo [EX:] /zonecircular2 50 [EX:] /zonecircular2 50 0x33CC3366
/zoneoff = DESATIVA a AREA SEGURA criado pelo (/zone)
/zoneoffall = DESATIVA a AREA SEGURA criado pelo (/zoneall)
/zoneflash = TODOS os GANGZONES ficam em modo FLASH (Piscando)
/zonedelete = DELETA Todas as AREAS SEGURAS
/zonewarning = ATIVA a fase "WARNING" fica APARECENDO na TELA de todos os PLAYERS
/zonedefine = Configurar os DADOS da AREA SEGURA. (DEFINE: VIDA й a VELOCIDADE que o PLAYER vai perder HP quando sair da AREA) [EX:] /zonedefine 5 500 (OBS: VELOCIDADE em milйsimos de segundo)
Includes necessбrios:
#include a_samp
#include Sscanf2
#include Zcmd
#include GZ_ShapesALS
#include Streamer
Download:
Pastebin: https://pastebin.com/LUxepCGD (Versгo 1.0)
Pastebin: https://pastebin.com/xKj3tZ7g (Versгo 2.0)
Pastebin: https://pastebin.com/Sk5VtKV4 (Versгo 3.0)
Video Demonstraзгo de como funciona o FS
https://www.youtube.com/watch?v=7KKqpFGGo0Q