[Ajuda] Problema concessionaria.
#1

Assim, baixei um FS de concessionбria aqui do fуrum e ele й assim:
vocк cria os carros, eles ficam estacionados onde vc os criou, aн vc entra em um deles pra comprar e quando compra, outro desse carro й criado pra vc, por exemplo,
vc quer comprar um yosemite, vc entrou na yosemite que tem estacionada lб e compra ela, daн vc й teleportado pra uma cordenada com uma yosemite nova sу sua, eu gostaria que NГO CRIASSE UM CARRO NOVO, que o player comprasse direto aquele carro que tб estacionado no local, podendo assim ter apenas 1 carro daquele tipo a venda e sу 1 pessoa teria, e tambйm queria que o carro nгo sumisse ao ser vendido, mas sim voltasse pra concessionбria onde foi criado e voltasse a estar a venda, como faзo isso?

PHP код:
/*
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Como adicionar Veiculos para venda no FilterScripts
- > Primeiro :
Adicionar no InfoVenda um valor atribuido ao Veiculo
 Exemplo :
 ID | Preзo
 \/    \/
{455,500000}
- > Segundo :
No 'CarrosConcessionaria' , adicione um numero a mais e crie-o no 'OnGameModeInit'
Para tranca-lo vб em OnPlayerConnect e vocк aprenderб rapidamente.
- > Terзeiro :
Adicionar no 'ShowPlayerDialog' do '/comprarcarro' o nome do veiculo.
Exemplo
'\nFlatbed\n'
- > Quarto e Ultimo :
Na Public de forзar o valor do veiculo. Adicione um novo 'case' para forзar e mostrar no dialog o valor do veiculo.
 Exemplo :
 case: 455 = InfoVenda [ playerid ] [ PrecoCarro ] = 250000 ;
O numero ao lado do 'case' , significa o ID do veiculo.
O '250000' й o preзo do veiculo.
 -------------------- Seguindo essas instruзхes , vocк conseguirб fazer um veiculo a venda sem Bugґs !
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Comandos do FilterScript :
/comprarcarro
/vendercarro
/estacionar
/localizarcarro
/pintar
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Crйditos :
                            []BlackGangsta[] - Idealizador e Criador
                            Josma_CMD - Ajudante - Ajudou em varias coisas no Game Mode
*/
#include < a_samp >
#include < Dini >
forward PlayerToPoint(Float:radiplayeridFloat:xFloat:yFloat:z);
enum iCarro
{
    
s_Dono24 ],
    
s_Modelo,
    
Float:s_PosX,
    
Float:s_PosY,
    
Float:s_PosZ,
    
Float:s_PosA,
    
s_Cor1,
    
s_Cor2,
    
s_Respawn
};
new
    
InfoCarro MAX_PLAYERS ] [ iCarro ] ,
    
CarroConcessionaria 10 ] ,
    
CarroJogador MAX_PLAYERS ] ,
    
String 128 ] ,
    
Checkpoint MAX_PLAYERS ] ,
    
ModeloIDCarro MAX_PLAYERS ]
    ;
enum iVenda {ModeloCarro,PrecoCarro};
new
    
InfoVenda[10][iVenda] =
{  
//Modelo, Nome, Preco
    
{439,1000000}, // Stallion = 1,000.000
    
{518,800000}, // Bucaneer = 800.000
    
{549,900000}, // Tampa = 900.000
    
{542,750000}, // Clover = 750.000
    
{587,1000000}, // Euros = 1,000.000
    
{483,700000}, // Camper = 700.000
    
{550,780000}, // Sunrise = 780.000
    
{580,740000}, // Stafford = 740.000
    
{554,720000}, // Yosemite = 720.000
    
{468,670000// Sanchez = 670.000
};
public 
PlayerToPoint(Float:radiplayeridFloat:xFloat:yFloat:z)
{
    if(
IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new 
Float:oldposxFloat:oldposyFloat:oldposz;
        new 
Float:tempposxFloat:tempposyFloat:tempposz;
        
GetPlayerPos(playeridoldposxoldposyoldposz);
        
tempposx = (oldposx -x);
        
tempposy = (oldposy -y);
        
tempposz = (oldposz -z);
        
//printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
        
if (((tempposx radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz radi) && (tempposz > -radi)))
        {
            return 
1;
        }
    }
    return 
0;
}
public
    
OnVehicleSpawn vehicleid )
{
    for(new 
MAX_PLAYERS ; ++i)
    {
            
format String 30 "GMNovo/CarrosProprios/%s.ini" PlayerName ) ) ;
              if ( 
fexist ( String ) )
              {
                  if ( 
dini_Int String "Estacionado" ) == 10 )
                  {
                    
SetVehiclePos vehicleid dini_Int String "PosX" ) , dini_Int String "PosY" ) , dini_Int String "PosZ" ) ) ;
                }
            }
        }
       return 
true ;
}
public
    
OnGameModeInit ( )
    {
    
CarroConcessionaria ] = CreateVehicle (439,1648.8824,-1079.9027,23.6294,89.9744,0,1,50000);
    
CarroConcessionaria ] = CreateVehicle (518,1648.8286,-1084.7128,23.6332,90.0272,0,1,50000);
    
CarroConcessionaria ] = CreateVehicle (549,1649.0682,-1089.0574,23.6333,89.8122,0,1,50000);
    
CarroConcessionaria ] = CreateVehicle (542,1648.8564,-1093.5950,23.6333,89.1213,0,1,50000);
    
CarroConcessionaria ] = CreateVehicle (587,1649.4242,-1098.0247,23.6333,90.2521,0,1,50000);
    
CarroConcessionaria ] = CreateVehicle (483,1649.3087,-1102.5265,23.6333,89.6396,0,1,50000);
    
CarroConcessionaria ] = CreateVehicle (550,1649.2238,-1107.1091,23.6333,90.3518,0,1,50000);
    
CarroConcessionaria ] = CreateVehicle (580,1649.0168,-1111.6848,23.6411,90.2045,0,1,50000);
     
CarroConcessionaria ] = CreateVehicle (554,1630.0378,-1098.5574,23.6333,270.4074,0,1,50000);
    
CarroConcessionaria ] = CreateVehicle (468,1630.0051,-1094.0928,23.6372,269.2899,0,1,50000);
    return 
true;
}
public
    
OnGameModeExit ( )
    {
    
SetTimer "GameModeExitFunc" 2000 ) ;
    return 
true ;
}
public
    
OnPlayerConnect playerid )
    {
         new
             
iEngine iEngine2 iEngine3 iEngine4 ,
             
iLights iLights2 iLights3 iLights4 ,
             
iAlarm iAlarm2 iAlarm3 iAlarm4 ,
             
iDoors iDoors2 iDoors3 iDoors4 ,
             
iBonnet iBonnet2 iBonnet3 iBonnet4 ,
             
iBoot iBoot2 iBoot3 iBoot4 ,
             
iObjective iObjective2 iObjective3 iObjective4
         
;
        
GetVehicleParamsEx CarroConcessionaria ] , iEngine iLights iAlarm iDoors iBonnet iBoot iObjective ) ;
        
SetVehicleParamsEx CarroConcessionaria ] , false false false false false false ) ;
        
GetVehicleParamsEx CarroConcessionaria ] , iEngine2 iLights2 iAlarm2 iDoors2 iBonnet2 iBoot2 iObjective2 ) ;
        
SetVehicleParamsEx CarroConcessionaria ] , false false false false false false ) ;
        
GetVehicleParamsEx CarroConcessionaria ] , iEngine3 iLights3 iAlarm3 iDoors3 iBonnet3 iBoot3 iObjective3 ) ;
        
SetVehicleParamsEx CarroConcessionaria ] , false false false false false false ) ;
        
GetVehicleParamsEx CarroConcessionaria ] , iEngine4 iLights4 iAlarm4 iDoors4 iBonnet4 iBoot4 iObjective4 ) ;
        
SetVehicleParamsEx CarroConcessionaria ] , false false false false false false ) ;
        
format String sizeof ( String ) , "GMNovo/CarrosProprios/%s.ini" PlayerName playerid ) ) ;
        if ( 
dini_Exists ( String ) )
        {
            
InfoCarroplayerid ] [ s_Dono ] = dini_Int String "DonoCarro" ) ;
            
InfoVendaplayerid ] [ ModeloCarro ] = dini_Int String "Modelo" ) ;
            
InfoCarroplayerid ] [ s_PosX ] = dini_Float String "PosX" ) ;
            
InfoCarroplayerid ] [ s_PosY ] = dini_Float String "PosY" ) ;
            
InfoCarroplayerid ] [ s_PosZ ] = dini_Float String "PosZ" ) ;
            
InfoCarroplayerid ] [ s_PosA ] = dini_Float String "Angulo" ) ;
            
InfoCarroplayerid ] [ s_Cor1 ] = dini_Int String "Cor1" ) ;
            
InfoCarroplayerid ] [ s_Cor2 ] = dini_Int String "Cor2" ) ;
            
InfoCarroplayerid ] [ s_Respawn ] = dini_Int String "Respawn" ) ;
            
CarroJogador playerid ] = CreateVehicle InfoVendaplayerid ] [ ModeloCarro ] , InfoCarroplayerid ] [ s_PosX ] , InfoCarroplayerid ] [ s_PosY ] , InfoCarroplayerid ] [ s_PosZ ] , InfoCarroplayerid ] [ s_PosA ] , InfoCarroplayerid ] [ s_Cor1 ] , InfoCarroplayerid ] [ s_Cor2 ] , InfoCarroplayerid ] [ s_Respawn ] ) ;
        }
        return 
true ;
}
public
    
OnPlayerSpawn playerid )
        return 
SetPlayerPos playerid 1691.1439 1430.6595 10.7658 ) ;
public
    
OnPlayerDisconnect playerid reason )
    {
        
format String sizeof ( String ) , "GMNovo/CarrosProprios/%s.ini" PlayerName playerid ) ) ;
        if ( 
dini_Exists ( String ) )
        {
            
dini_IntSet String "Preзo" InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] ) ;
            
dini_IntSet String "Modelo" InfoVenda playerid ] [ ModeloCarro ] ) ;
            
dini_FloatSet String "PosX" InfoCarro playerid ] [ s_PosX ] ) ;
            
dini_FloatSet String "PosY" InfoCarro playerid ] [ s_PosY ] ) ;
            
dini_FloatSet String "PosZ" InfoCarro playerid ] [ s_PosZ ] ) ;
            
dini_FloatSet String "Angulo" InfoCarro playerid ] [ s_PosA ] ) ;
            
dini_IntSet String "Cor1" ) ;
            
dini_IntSet String "Cor2" ) ;
            
dini_IntSet String "Respawn" , -) ;
            
DestroyVehicle CarroJogador playerid ] ) ;
        }
        return 
true ;
}
public
    
OnPlayerEnterCheckpoint playerid )
{
    if ( 
Checkpoint playerid ] == )
    {
        
PlayerPlaySound playerid 1149 0.0 0.0 0.0 ) ;
        
SendClientMessage playerid , -"Seja Bem Vindo ao seu veiculo !" ) ;
        
DisablePlayerCheckpoint playerid ) ;
        return 
true;
    }
    return 
true;
}
public
    
OnPlayerCommandText playerid cmdtext[] )
{
    new
        
cmd 128 ] ,
        
tmp 128 ] ,
        
tmp2 ,
        
idx,
        
msg 128 ]
    ;
    
cmd strtok cmdtext idx ) ;
    
tmp strtok cmdtext idx ) ;
    
tmp2 strval tmp ) ;
    
format String sizeof ( String ) , "GMNovo/CarrosProprios/%s.ini" PlayerName playerid ) ) ;
    if ( 
strcmp "/comprarcarro" cmdtext ) == )
    {
        if(
PlayerToPoint(1.0playerid,1648.8824,-1079.9027,23.6294) || PlayerToPoint(1.0playerid,1648.8286,-1084.7128,23.6332) || PlayerToPoint(1.0playerid,1649.0682,-1089.0574,23.6333)
          || 
PlayerToPoint(1.0playerid,1648.8564,-1093.5950,23.6333) || PlayerToPoint(1.0playerid,1649.4242,-1098.0247,23.6333) || PlayerToPoint(1.0playerid,1649.3087,-1102.5265,23.6333)
          || 
PlayerToPoint(1.0playerid,1649.2238,-1107.1091,23.6333) || PlayerToPoint(1.0playerid,1649.0168,-1111.6848,23.6411) || PlayerToPoint(1.0playerid,1630.0378,-1098.5574,23.6333)
          || 
PlayerToPoint(1.0playerid,1630.0051,-1094.0928,23.6372))
        {
        
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Vocк nгo estб na concessionбria!");
        if ( 
dini_Exists ( String ) )
            return 
SendClientMessage playerid , -"Vocк jб possui um veiculo !" ) ;
        
ShowPlayerDialog playerid 120+120DIALOG_STYLE_LIST"Compra de Veiculos","Stallion\nBucaneer\nTampa\nClover\nEuros\nCamper\nSunrise\nStafford\nYosemite\nSanchez","Certo","Cancelar");
        return 
true;
    }}
    if ( 
strcmp ("/vendercarro" cmdtext ) == )
    {
           if (! 
dini_Exists ( String ) )
            return 
SendClientMessage playerid , -"Vocк nгo possui um veiculo !" ) ;
         if ( ! 
IsPlayerInVehicle playerid CarroJogador playerid ] ) )
            return 
SendClientMessage playerid 0xFFFFFFAA "Vocк nгo estб em seu veiculo." ) ;
        
format(msgsizeof(msg), "Vocк vendeu seu carro por um valor 50 por cento, para $ %i.",  InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] / ) ;
        
GivePlayerMoney playerid ,  InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] / ) ;
        
DestroyVehicle CarroJogador playerid ] ) ;
        
dini_Remove ( String ) ;
        
CarroJogador playerid ] = ;
        
InfoVenda playerid ] [ ModeloCarro ] = ;
         
InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = ;
        
InfoCarro playerid ] [ s_PosX ] = ;
        
InfoCarro playerid ] [ s_PosY ] = ;
        
InfoCarro playerid ] [ s_PosZ ] = ;
        
InfoCarro playerid ] [ s_PosA ] = ;
        
SendClientMessage playerid 0xFFFF00FF msg ) ;
        return 
1;
    }
    if ( 
strcmp "/estacionar" cmdtext ) == )
    {
             if ( ! 
IsPlayerInVehicle playerid CarroJogador playerid ] ) )
                 return    
SendClientMessage playerid 0xFFFFFFAA "Vocк nгo estб no seu veiculo." ) ;
        
AtualizarPos ( ) ;
        
InfoVenda playerid ] [ ModeloCarro ] = GetVehicleModel GetPlayerVehicleID playerid ) ) ;
        
InfoCarro playerid ] [ s_PosX ] = GetPVarFloat playerid "PosX" ) ;
         
InfoCarro playerid ] [ s_PosY ] = GetPVarFloat playerid "PosY" ) ;
         
InfoCarro playerid ] [ s_PosZ ] = GetPVarFloat playerid "PosZ" ) ;
         
InfoCarro playerid ] [ s_PosA ] = GetPVarFloat playerid "PosA" ) ;
        
printf "PosX: %f, PosY: %f, PosZ: %f, PosA: %f" GetPVarFloat playerid "PosX" ) , GetPVarFloat playerid "PosY" ) , GetPVarFloat playerid "PosZ" ) , GetPVarFloat playerid "PosA" ) ) ;
          
SendClientMessage playerid 0xFFFF00FF "Carro estacionado com sucesso !" ) ;
        return 
true;
    }
    if ( 
strcmp "/localizarcarro" cmdtext ) == )
    {
        new
            
Float:vx ,
            
Float:vy ,
            
Float:vz
        
;
        
GetVehiclePos CarroJogador playerid ] , vx vy vz ) ;
        
SetPlayerCheckpoint playerid vx vy vz 10.0 ) ;
        
Checkpoint playerid ] = ;
        
SendClientMessage playerid 0xFFFFFFAA "Vб ate o Checkpoint para Localizar o seu carro !" ) ;
        return 
true;
     }
    if ( 
strcmp cmd "/pintar" true ) == )
    {
            if ( ! 
dini_Exists ( String ) )
                return 
SendClientMessage playerid , -"Vocк nгo possui um veiculo !" ) ;
            if ( ! 
IsPlayerInVehicle playerid CarroJogador playerid ] ) )
                return    
SendClientMessage playerid 0xFFFFFFAA "Vocк nгo estб no seu veiculo." ) ;
            if ( ! 
strlen tmp ) )
                return 
SendClientMessage playerid , -"Use /pintar [ Cor ]" ) ;
            
ChangeVehicleColor GetPlayerVehicleID playerid ) , tmp2 tmp2 ) ;
            
format String sizeof ( String ) , "Voce Mudou a Cor do seu veiculo para : %i" tmp2 ) ;
            
SendClientMessage playerid , -String ) ;
            return 
1;
    }
    if ( 
strcmp "/ajudacarro" cmdtext ) == )
    {
        
SendClientMessage playerid 0xCBCCCEFF"*** CARRO *** /estacionar /vendercarro /localizarcarro /pintar");
        return 
true;
    }
    if ( 
strcmp cmdtext "/testarpos" true ) == )
    {
        
AtualizarPos ( ) ;
        
printf "PosX: %f, PosY: %f, PosZ: %f, PosA: %f" GetPVarFloat playerid "PosX" ) , GetPVarFloat playerid "PosY" ) , GetPVarFloat playerid "PosZ" ) , GetPVarFloat playerid "PosA" ) ) ;
        return 
true ;
    }
    return 
false;
}
public
    
OnPlayerStateChange(playeridnewstateoldstate)
{
    if ( 
newstate == PLAYER_STATE_DRIVER )
        {
          if ( 
CarroJogador playerid ] == GetPlayerVehicleID playerid ) )
            {
            new
                
owner MAX_PLAYER_NAME ]
            ;
            
GetPlayerName InfoCarro playerid ] [ s_Dono ] , owner sizeof owner ) ) ;
            
format String sizeof ( String ) , "Este(a) \"%s\" pertence a %s." GetVehicleNameFromID GetPlayerVehicleID playerid ) ) , owner ) ;
               
SendClientMessage playerid 0xFFFFFFAA String ) ;
            }
        }
        else if ( 
newstate == PLAYER_STATE_DRIVER )
        {
            if ( 
CarroJogador playerid ] != GetPlayerVehicleID playerid ) )
            {
                
format Stringsizeof ( String ) , "Veнculo de %s somente ele(a) pode dirigi-lo!" InfoCarroplayerid ] [ s_Dono ] ) ;
                
SendClientMessage playerid , -String ) ;
                
PlayerPlaySound playerid 1147 0.0 0.0 0.0) ;
                
RemovePlayerFromVehicle playerid ) ;
            }
    }
    return 
true;
}
public
    
OnDialogResponse playerid dialogid response listitem inputtext[] )
{
    if ( 
dialogid == 120+120 )
    {
        if ( 
response )
        {
           
//TogglePlayerControllable ( playerid , false ) ;
        
PutPlayerInVehicle playerid CarroConcessionaria listitem ] , ) ;
        new 
stringdois[128];
        
format(stringdoissizeof(stringdois), "Vocк deseja comprar este %s por %d ?"GetVehicleNameFromID(GetPlayerVehicleID(playerid)), RetornarCarro playerid ) );
        
ShowPlayerDialog playerid 120+121 DIALOG_STYLE_MSGBOX "Compra de Veiculo" stringdois "Sim" "Nгo" ) ;
        
ModeloIDCarro playerid ] = GetVehicleModel GetPlayerVehicleID playerid ) ) ;
        }
        return 
true;
    }
    if ( 
dialogid == 120+121 )
    {
        if(
response)
        {
        if ( 
GetPlayerMoney playerid ) < InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] )
                    return 
SendClientMessage playerid , -"Vocк nгo tem dinheiro suficiente !" ) ;
        
SetPlayerPos playerid 1699.2 1435.1 10.7 ) ;
        new
            
Float:x_set ,
            
Float:y_set ,
            
Float:z_set ,
             
Float:a_set
        
;
        
GetPlayerPosplayeridx_sety_setz_set ) ;
        
GetPlayerFacingAngleplayerida_set ) ;
        
formatString sizeof ( String ) , "GMNovo/CarrosProprios/%s.ini" PlayerName playerid ) ) ;
        if(! 
dini_Create ( String ) ) return dini_Create ( String ) ;
          
CarroJogador playerid ]    = CreateVehicle ModeloIDCarro playerid ] , 1699.2 1435.1 10.7 a_set 1, -) ;
        
PutPlayerInVehicle playerid CarroJogador playerid ] , ) ;
        
dini_Set String "DonoCarro" PlayerName playerid ) ) ;
        
dini_IntSet String "Preзo" InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] ) ;
        
dini_IntSet String "Modelo" InfoVenda playerid ] [ ModeloCarro ] ) ;
        
dini_FloatSet String "PosX" x_set ) ;
        
dini_FloatSet String "PosY" y_set ) ;
        
dini_FloatSet String "PosZ" z_set ) ;
        
dini_FloatSet String "Angulo" a_set ) ;
        
dini_IntSet String "Cor1" ) ;
        
dini_IntSet String "Cor2" ) ;
        
dini_IntSet String "Respawn" , -) ;
        
formatInfoCarroGetPlayerVehicleID playerid ) ][ s_Dono ], 24dini_GetString"DonoCarro" ));
        
InfoCarroplayerid ] [ s_Dono ] = dini_Int String "DonoCarro" ) ;
        
InfoVendaplayerid ] [ ModeloCarro ] = dini_Int String "Modelo" ) ;
        
InfoCarroplayerid ] [ s_PosX ] = dini_Float String "PosX" ) ;
        
InfoCarroplayerid ] [ s_PosY ] = dini_Float String "PosY" ) ;
        
InfoCarroplayerid ] [ s_PosZ ] = dini_Float String "PosZ" ) ;
        
InfoCarroplayerid ] [ s_PosA ] = dini_Float String "Angulo" ) ;
        
InfoCarroplayerid ] [ s_Cor1 ] = dini_Int String "Cor1" ) ;
        
InfoCarroplayerid ] [ s_Cor2 ] = dini_Int String "Cor2" ) ;
        
InfoCarroplayerid ] [ s_Respawn ] = dini_Int String "Respawn" ) ;
        
RemovePlayerFromVehicle playerid ) ;
        
TogglePlayerControllable playerid true ) ;
        }
        else
        {
        
RemovePlayerFromVehicle playerid ) ;
        
TogglePlayerControllable playerid true ) ;
        }
    }
    return 
true;
}
forward RetornarCarro playerid ) ;
public
    
RetornarCarro playerid )
{
    switch ( 
GetVehicleModel GetPlayerVehicleID playerid ) ) )
    {
        case 
439InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = 1000000 ;
        case 
518InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = 800000 ;
        case 
549InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = 900000 ;
        case 
542InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = 750000 ;
        case 
587InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = 1000000 ;
        case 
483InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = 700000 ;
        case 
550InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = 780000 ;
        case 
580InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = 740000 ;
        case 
554InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = 720000 ;
        case 
468InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] = 670000 ;
    }
    return 
InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ];
}
forward AtualizarPos ( ) ;
public
    
AtualizarPos ( )
{
    for ( new 
MAX_PLAYERS ++ )
    {
        if ( ! 
IsPlayerConnected ) ) continue ;
        new
            
Float:JK ]
        ;
        
GetPlayerPos JK ] , JK ] , JK ] ) ;
        
GetPlayerFacingAngle JK ] ) ;
        
SetPVarFloat "PosX" JK ] ) ;
        
SetPVarFloat "PosY" JK ] ) ;
        
SetPVarFloat "PosZ" JK ] ) ;
        
SetPVarFloat "PosA" JK ] ) ;
    }
    return 
true ;
}
forward GameModeExitFunc playerid ) ;
public
     
GameModeExitFunc playerid )
{
    
format String sizeof ( String ) , "GMNovo/CarrosProprios/%s.ini" PlayerName playerid ) ) ;
    if ( 
dini_Exists ( String ) )
    {
         
dini_IntSet String "Preзo" InfoVenda playerid ] [ PrecoCarro ] ) ;
        
dini_IntSet String "Modelo" InfoVenda playerid ] [ ModeloCarro ] ) ;
        
dini_FloatSet String "PosX" InfoCarro playerid ] [ s_PosX ] ) ;
        
dini_FloatSet String "PosY" InfoCarro playerid ] [ s_PosY ] ) ;
        
dini_FloatSet String "PosZ" InfoCarro playerid ] [ s_PosZ ] ) ;
        
dini_FloatSet String "Angulo" InfoCarro playerid ] [ s_PosA ] ) ;
        
dini_IntSet String "Cor1" InfoCarro playerid ] [ s_Cor1 ] ) ;
        
dini_IntSet String "Cor2" InfoCarro playerid ] [ s_Cor2 ] ) ;
        
dini_IntSet String "Respawn" InfoCarro playerid ] [ s_Respawn ] ) ;
        
DestroyVehicle CarroJogador playerid ] ) ;
    }
    return 
true;
}
stock
    PlayerName 
playerid )
    {
    new 
Nome MAX_PLAYER_NAME ] ;
    
GetPlayerName playerid Nome sizeof Nome ) ) ;
    return 
Nome;
}
strtok(const string[], &index)
{
    new 
length strlen(string);
    while((
index length)   &&(string[index] <= ' '))
    {
        
index++;
    }
    new 
offset index;
    new 
result[20];
    while((
index length)   &&(string[index] > ' ')   &&((index offset)   <(sizeof(result)   - 1)) )
    {
        
result[index offset] = string[index];
        
index++;
    }
    
result[index offset] = EOS;
    return 
result;
}
stock
    GetVehicleNameFromID
(vehicleid)
{
    static const 
scVehicleNames [ ] [ 18 ] = {
        
"Landstalker",
        
"Bravura",
        
"Buffalo",
        
"Linerunner",
        
"Perrenial",
        
"Sentinel",
        
"Dumper",
        
"Firetruck",
        
"Trashmaster",
        
"Stretch",
        
"Manana",
        
"Infernus",
        
"Voodoo",
        
"Pony",
        
"Mule",
        
"Cheetah",
        
"Ambulance",
        
"Leviathan",
        
"Moonbeam",
        
"Esperanto",
        
"Taxi",
        
"Washington",
        
"Bobcat",
        
"Mr Whoopee",
        
"BF Injection",
        
"Hunter",
        
"Premier",
        
"Enforcer",
        
"Securicar",
        
"Banshee",
        
"Predator",
        
"Bus",
        
"Rhino",
        
"Barracks",
        
"Hotknife",
        
"Trailer 1",
        
"Previon",
        
"Coach",
        
"Cabbie",
        
"Stallion",
        
"Rumpo",
        
"RC Bandit",
        
"Romero",
        
"Packer",
        
"Monster",
        
"Admiral",
        
"Squalo",
        
"Seasparrow",
        
"Pizzaboy",
        
"Tram",
        
"Trailer 2",
        
"Turismo",
        
"Speeder",
        
"Reefer",
        
"Tropic",
        
"Flatbed",
        
"Yankee",
        
"Caddy",
        
"Solair",
        
"Berkley's RC Van",
        
"Skimmer",
        
"PCJ-600",
        
"Faggio",
        
"Freeway",
        
"RC Baron",
        
"RC Raider",
        
"Glendale",
        
"Oceanic",
        
"Sanchez",
        
"Sparrow",
        
"Patriot",
        
"Quad",
        
"Coastguard",
        
"Dinghy",
        
"Hermes",
        
"Sabre",
        
"Rustler",
        
"ZR-350",
        
"Walton",
        
"Regina",
        
"Comet",
        
"BMX",
        
"Burrito",
        
"Camper",
        
"Marquis",
        
"Baggage",
        
"Dozer",
        
"Maverick",
        
"News Chopper",
        
"Rancher",
        
"FBI Rancher",
        
"Virgo",
        
"Greenwood",
        
"Jetmax",
        
"Hotring",
        
"Sandking",
        
"Blista Compact",
        
"Police Maverick",
        
"Boxville",
        
"Benson",
        
"Mesa",
        
"RC Goblin",
        
"Hotring Racer A",
        
"Hotring Racer B",
        
"Bloodring Banger",
        
"Rancher",
        
"Super GT",
        
"Elegant",
        
"Journey",
        
"Bike",
        
"Mountain Bike",
        
"Beagle",
        
"Cropdust",
        
"Stunt",
        
"Tanker",
        
"Roadtrain",
        
"Nebula",
        
"Majestic",
        
"Buccaneer",
        
"Shamal",
        
"Hydra",
        
"FCR-900",
        
"NRG-500",
        
"HPV1000",
        
"Cement Truck",
        
"Tow Truck",
        
"Fortune",
        
"Cadrona",
        
"FBI Truck",
        
"Willard",
        
"Forklift",
        
"Tractor",
        
"Combine",
        
"Feltzer",
        
"Remington",
        
"Slamvan",
        
"Blade",
        
"Freight",
        
"Streak",
        
"Vortex",
        
"Vincent",
        
"Bullet",
        
"Clover",
        
"Sadler",
        
"Firetruck LA",
        
"Hustler",
        
"Intruder",
        
"Primo",
        
"Cargobob",
        
"Tampa",
        
"Sunrise",
        
"Merit",
        
"Utility",
        
"Nevada",
        
"Yosemite",
        
"Windsor",
        
"Monster A",
        
"Monster B",
        
"Uranus",
        
"Jester",
        
"Sultan",
        
"Stratum",
        
"Elegy",
        
"Raindance",
        
"RC Tiger",
        
"Flash",
        
"Tahoma",
        
"Savanna",
        
"Bandito",
        
"Freight Flat",
        
"Streak Carriage",
        
"Kart",
        
"Mower",
        
"Duneride",
        
"Sweeper",
        
"Broadway",
        
"Tornado",
        
"AT-400",
        
"DFT-30",
        
"Huntley",
        
"Stafford",
        
"BF-400",
        
"Newsvan",
        
"Tug",
        
"Trailer 3",
        
"Emperor",
        
"Wayfarer",
        
"Euros",
        
"Hotdog",
        
"Club",
        
"Freight Carriage",
        
"Trailer 3",
        
"Andromada",
        
"Dodo",
        
"RC Cam",
        
"Launch",
        
"LS Police Car",
        
"SF Police Car",
        
"LV Police Car",
        
"Police Ranger",
        
"Picador",
        
"S.W.A.T. Van",
        
"Alpha",
        
"Phoenix",
        
"Glendale",
        
"Sadler",
        
"Luggage Trailer A",
        
"Luggage Trailer B",
        
"Stair Trailer",
        
"Boxville",
        
"Farm Plow",
        
"Utility Trailer"
    
},
    
scOnFoot 18 ] = "OnFoot" ;
    if ( 
vehicleid ) {
        return 
scVehicleNames GetVehicleModel vehicleid ) - 400 ] ;
    }
    else {
        return 
scOnFoot ;
    }

Reply
#2

Vocк nгo gostaria de nada alйm de pegar um FS da net jб pronto quer um biscoito e um cafй tambйm ?

Estuda o FS e tente vocк mesmo alcanзar seus objetivos e para de ser lerdo!
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)