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Eu tou fazendo um gm basico de drift, mбs tem muitas textdraws e ocupa linha demais no gm (que eu queria organizar o maximo possivel) entгo queria saber se tem um metodo de eu criar uma funзгo em alguma include ou fs com todas as textdraws e no gm simplesmente chamar essa funзгo, se sim como??
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Foi exatamente o que eu fiz, porйm na hora de compilar me retornou erro que a textdraw nгo havia sido criada, e a mesma tem de ser criada no onplayerconnect por se tratar de uma playertextdraw, o que eu queria й so definir as textdraws nessa funзгo e chamar ela no fim do gamemode pra nгo ocupar tanto espaзo mas nгo ta funcionando