03.09.2016, 21:55
Eu queria que o player ganha-se a grana de acordo com a distancia do "GetPlayerDistanceFromPoint" tipo se "GetPlayerDistanceFromPoint" de 29 de distancia o player ganhar 29 de grana.
Quote:
GetObjectPos(veados[a], x, y, z); new Float: distancia = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, x, y, z); |