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O limite do SendClientMessage й 128. Mas, por exemplo, numa string que tiver cores ex: '{FFFFFF}', os caracteres da cor contam como carбcter que й exibido no chat do jogador? Ou seja, o limite й de 128 caracteres visнveis ou a string "completa" (com cores juntas)? Nгo sei se me fiz entender... Espero que sim.
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O cуdigo da cor nгo й mostrado na menssagem in-game, entгo nгo conta com o limite de 128 caracteres
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Sim as cores contam tambйm, tudo que estiver dentro das " " e contado, e nгo oque aparece no chat!
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Pelos testes que fiz aqui as cores contam... Nгo hб nenhuma maneira de contornar isso?