18.12.2014, 00:03
Tentei mas da erro se colocar onplayerconnect na include e tals, como eu faзo pra criar minha include com meus objetos e tal, pra ocupar menos linhas no gm ai eu faria isso com carros e tal, sу pra ficar mais legivel
// include
MinhaFuncao(playerid)
{
return 1;
}
// GM
public OnPlayerConnect(playerid)
{
MinhaFuncao(playerid);
// resto das funзхes
// exemplo
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
}
return 1;
}
public CreateObject()
// exemplo funзгo privada
CriarObjeto()
{
return 1;
}