26.02.2014, 11:01
(
Последний раз редактировалось Ananisiki; 26.02.2014 в 11:40.
)
~~~~~~~~
new Float:px, Float:py, Float:pz;
GetPlayerPos(pID, px, py, pz);
AttachingPlayerObjects[pID] = SetPlayerAttachedObject(pID, 0, objectid, 2, 0.101, -0.0, 0.0, 5.50, 84.60, 83.7, 1, 1, 1, 0xFFFFFFFF);