[Ajuda] zcmd
#1

Estou Usando muitos, zcmd Mais hoje tentei 2 Filtscrips e ao digitar no serve apareзe: /falar Comando invalido, Ajuda por favor. Fs:
pawn Код:
/*---------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------FS DE FALA---------------------------------------------
------------------------------BY LUCAS_ALEMAO--------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------*/




#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>

#define CINZA                   0xCECECEFF
#define AMARELO                 0xFFFF00FF
#define AZUL_CLARO              0x00C2ECFF

main()
{
    print("\n");
    print("FS de fala By Lucas_Alemao Carregado com sucesso!");
    print("\n");
}

new Str[100];
new Fala[128];
new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
new id;
public OnFilterScriptInit()
{
    return 1;
}
    CMD:falar(playerid, params[])
    {
        new Str2[30];
        if(sscanf(params, "s[128]", Fala)) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Use /falar [texto]");
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            format(Str, sizeof(Str), "http://translate.******.com/translate_tts?tl=pt&q=%s", Fala);
            PlayAudioStreamForPlayer(i, Str, 0, 0, 0, 0, 0);
        }
        GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
        format(Str2, sizeof(Str2), "~h~~g~%s ~y~Falando", Nome);
        GameTextForAll(Str2, 1500, 1);
        return 1;
    }
    CMD:conversar(playerid, params[])
    {
        GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
        new fStr[100];
        if(sscanf(params, "is[128]", id, Fala)) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Use /conversar [id] [texto]");
        if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, AMARELO, "Jogador Offline");
        if(id == playerid) return SendClientMessage(playerid, AMARELO, "Vocк nгo pode conversar consigo mesmo!");
        format(Str, sizeof(Str), "http://translate.******.com/translate_tts?tl=pt&q=%s", Fala);
        PlayAudioStreamForPlayer(id, Str, 0, 0, 0, 0, 0);
        PlayAudioStreamForPlayer(playerid, Str, 0, 0, 0, 0, 0);
        format(fStr, sizeof(fStr), "O jogador {1B91E0}%s[ID:%d]{00C2EC} estб conversando com vocк, use /conversar", Nome, playerid);
        SendClientMessage(id, AZUL_CLARO, fStr);
        return 1;
    }
Reply
#2

Tenta por os FS junto com seu GameMode, para nгo dar conflito.
Reply
#3

Quote:
Originally Posted by Juniiro3
Посмотреть сообщение
Tenta por os FS junto com seu GameMode, para nгo dar conflito.
Minha gamemode nao tem essa incluide, Incluides:
pawn Код:
#include <a_samp>
#include <dini>
#include <c_vehicleinfo>
#include <string>
#include <a_players>
#include <a_vehicles>
#include <core>
#include <float>
#include <streamer>
Reply
#4

Ao usar strcmp no gm e zcmd no FS pode haver conflitos .

Acople os comandos no seu GM e transforme os comandos de strcmp para ZCMD.
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by darkxdll
Посмотреть сообщение
Ao usar strcmp no gm e zcmd no FS pode haver conflitos .

Acople os comandos no seu GM e transforme os comandos de strcmp para ZCMD.
Erros:

Код:
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(2566) : warning 219: local variable "id" shadows a variable at a preceding level
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(2579) : warning 219: local variable "id" shadows a variable at a preceding level
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(2940) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "zcmd_OnPlayerCommandText")
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(4027) : warning 219: local variable "id" shadows a variable at a preceding level
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(4056) : warning 219: local variable "id" shadows a variable at a preceding level
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(4134) : warning 219: local variable "id" shadows a variable at a preceding level
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(4237) : warning 219: local variable "id" shadows a variable at a preceding level
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(4481) : warning 219: local variable "id" shadows a variable at a preceding level
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(5507) : warning 219: local variable "id" shadows a variable at a preceding level
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(7884) : warning 219: local variable "id" shadows a variable at a preceding level
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(11932) : warning 219: local variable "id" shadows a variable at a preceding level
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(18680) : error 017: undefined symbol "CINZA"
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(18695) : error 017: undefined symbol "CINZA"
C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\Server\gamemodes\BNV.pwn(18702) : error 017: undefined symbol "AZUL_CLARO"
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Errors.
Reply
#6

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=399808
Reply
#7

Quote:
Originally Posted by darkxdll
Посмотреть сообщение
Voce digitou: /falar - Comando Invalido.
Reply
#8

Pela vossa ignorвncia nгo tentarei lhe ajudar mais.
Reply
#9

Mano й sу vocк fazer oque o dark falo que vocк consegue solucionar tudo!
Reply
#10

Quote:
Originally Posted by ViniKuliveguisky
Посмотреть сообщение
Mano й sу vocк fazer oque o dark falo que vocк consegue solucionar tudo!
Poxa ja falei que da, "COMANDO INVALIDO"
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)