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		Pera ai, o seu radar pega vocк quando vocк ta na tela do login?
	
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		Nгo, eu estou tentando fazer isso que vocк viu nas imgs,  mais estou com muita dificuldade ;x.
Quero fazer igual as img entende? ,   no login ... ,  e no radar...
	
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		Poderia passar o cуdigo da бrea de registro/login do seu script?
	
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		//OK
#define TXT_DialogRegisterTitle "#" // Define the title-message on top of the register-dialog
#define TXT_DialogRegisterMsg "Seja Bem Vindo.\nStatus: Nгo Registrado\nSamp 0.3x \n Insira uma senha para se registrar, no servido:" // Define the actual message in the register-dialog
#define TXT_DialogRegisterButton1 "Registrar" // Define the text on the "register" button for the register-dialog
#define TXT_AccountRegistered "Voce Criou uma Conta Com Sucesso !"
#define TXT_RegisterEnterValidPassword "Digite uma Senha Valida Para se Registrar:"
#define TXT_PlayerMustRegister "Para Entrar voce Precisa se Registrar, voce Foi Kickado"
                                                                                //OK
#define TXT_DialogLoginTitle "#" // Define the title-message on top of the login-dialog
#define TXT_DialogLoginMsg "Seja Bem Vindo.\nStatus: Registrado\nSamp 0.3x \nInsira sua senha para Logar no servido:" // Define the actual message in the login-dialog
#define TXT_DialogLoginButton1 "logar" // Define the text on the "login" button for the login-dialog
#define TXT_LoggedIn "Voce Foi Logado Com Sucesso! Seja Bem Vindo Novamente ao #!"
#define TXT_WrongPassword "Voce digitou a Senha errado e Foi Kickado"
#define TXT_LoginEnterValidPassword "Digite uma Senha para Logar:"
#define TXT_PlayerMustLogin "Para Entrar e Preciso Logar, voce Foi Kickado"
#define TXT_FailedLoginProperly "Voce nao Logou Corretamente e foi Kickado"
	
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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					Originally Posted by dannreis  //OK#define TXT_DialogRegisterTitle "#" // Define the title-message on top of the register-dialog
 #define TXT_DialogRegisterMsg "Seja Bem Vindo.\nStatus: Nгo Registrado\nSamp 0.3x \n Insira uma senha para se registrar, no servido:" // Define the actual message in the register-dialog
 #define TXT_DialogRegisterButton1 "Registrar" // Define the text on the "register" button for the register-dialog
 #define TXT_AccountRegistered "Voce Criou uma Conta Com Sucesso !"
 #define TXT_RegisterEnterValidPassword "Digite uma Senha Valida Para se Registrar:"
 #define TXT_PlayerMustRegister "Para Entrar voce Precisa se Registrar, voce Foi Kickado"
 //OK
 #define TXT_DialogLoginTitle "#" // Define the title-message on top of the login-dialog
 #define TXT_DialogLoginMsg "Seja Bem Vindo.\nStatus: Registrado\nSamp 0.3x \nInsira sua senha para Logar no servido:" // Define the actual message in the login-dialog
 #define TXT_DialogLoginButton1 "logar" // Define the text on the "login" button for the login-dialog
 #define TXT_LoggedIn "Voce Foi Logado Com Sucesso! Seja Bem Vindo Novamente ao #!"
 #define TXT_WrongPassword "Voce digitou a Senha errado e Foi Kickado"
 #define TXT_LoginEnterValidPassword "Digite uma Senha para Logar:"
 #define TXT_PlayerMustLogin "Para Entrar e Preciso Logar, voce Foi Kickado"
 #define TXT_FailedLoginProperly "Voce nao Logou Corretamente e foi Kickado"
 
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 Isso nгo й cуdigo de registro que precisamos.
E quando for colocar um cуdigo coloque entre [*pawn] Codigo aqui [*/pawn] 
SEM *