[FilterScript] Weapon Skill System 1.0...
#1

°°Weapon Skill System 2.0°°
Boa Tarde. Venho trazer hoje uma versгo 2.0 do Weapon Skill System que estava muito ruim na versгo anterior. Achei vбrios bugs nele enquanto olhava meus projetos antigos e dei uma rбpida melhorada na indentaзгo e otimizaзгo dele. Com certeza daria pra faze-lo bem melhor mas foi o possнvel que fiz pra essa versгo.
Bem vamos ao que tem de novo:

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Correзгo de bugs;
Sistema de salvamento mudado para DOF2 (antes era Fini);
Rбpida indentaзгo e otimizaзгo melhorada (bem pouco);
A plugin psd ganhou uma configuraзгo dentro do FS sendo que vocк pode escolher utiliza-la ou nгo (devido a compatibilidade que ela tem com o linux);
Os textos para avisar o jogador de que ganhou um nнvel com a arma foram adicionados;
Atualizaзгo no tуpico que estava MUITO ruim.
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O sistema funciona assim:
Matou 10 players com a Desert Eagle >> Consegue o Primeiro Nнvel

Matou 20 players com a Desert Eagle >> Consegue o Segundo Nнvel

Matou 30 players com a Desert Eagle >> Consegue o Terceiro Nнvel

Matou 40 players com a Desert Eagle >> Consegue o Quarto Nнvel

Matou 50 players com a Desert Eagle >> Consegue o Quinto Nнvel

Enfim existem 11 armas no FS que funcionam do mesmo jeito...

Ele tem incluнdo um sistema de salvamento do nнvel da skill do player com a arma. Foi adicionado tambйm uma plugin para criar pastas, sendo assim nгo й preciso vocк criar a pasta, o FS cria ela sozinha. O sistema de salvamento й em DOF2, sendo assim vocк precisa da include DOF2 em sua pasta includes.
As skills sгo salvas, na pasta Player Skill.
Espero que gostem e que ela seja ъtil para alguйm...
Dowload
Versхes 2.0:
Pastebin 2.0
4Shared 2.0 (Vem incluido a plugin + include)
Crйditos
Mandrack_FreeZe pelo desenvolvimento do FS(http://www.4shared.com/zip/bo4Wx9fjce/WSS_20.html?)
Victor' pela plugin de criar pastas (http://minus.com/lzj69NbVh7apl)
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#2

Legalzinho, Vai ser Ъtil
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#3

Quote:
Originally Posted by .FuneraL.
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Legalzinho, Vai ser Ъtil
vlw *-*
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#4

Que isso \/
pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new nome[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, nome, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "O player %s(ID %d) desligou o Weapon Skill System",nome, playerid);
        if (strcmp("/ativarwss", cmdtext, true, 10) == 0)
        {
            if(FSAtivado == 0)
            {
                    if(IsPlayerAdmin(playerid))
                    {
                    FSAtivado = 1;
                        printf(string);
                    SendClientMessage(playerid, -1, "Weapon Skill System desativado com sucesso!");
                    }
                }
                else if(FSAtivado == 1)
                    {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Weapon Skill System ativado com sucesso!");
                    }
                return 1;
        }
        return 0;
}
Fez Errado nao acha
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#5

vish verdade, esqueci de por a variavel na de baixo, vlw!
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#6

Muito legal nгo sabia muito dessas parada '-'

Parabйns
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#7

Quote:
Originally Posted by GhosT_[]
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Muito legal nгo sabia muito dessas parada '-'

Parabйns
vlw *-*
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#8

Queria Print/Video =/
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#9

nesse sistema nгo ah design ou algo assim, ele apenas seta o nivel do player com a arma...
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#10

Quote:
Originally Posted by Mandrack_FreeZe
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nesse sistema nгo ah design ou algo assim, ele apenas seta o nivel do player com a arma...
Bota uma mensagem que o level aumento para ele saber.

Fico bom.
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#11

й uma boa idйia, jaja adiciono, to trabalhando em um Game mod agora...
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#12

Legal cara! Parabйns.
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#13

Quote:
Originally Posted by paulor
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Legal cara! Parabйns.
vlw!
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#14

Ficou bem Legal.. Mas poderia colocar uma msg Dizendo: Vocк Aumentou o seu nivel de pericia com a arma tal para 1,2,3,4 e assim vai e tambem ter um cmd tipo /pericias para que o player veja o nivel de suas armas
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#15

Nova atualizaзгo lanзada (2.0):

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Correзгo de bugs;
Sistema de salvamento mudado para DOF2 (antes era Fini);
Rбpida indentaзгo e otimizaзгo melhorada (bem pouco);
A plugin psd ganhou uma configuraзгo dentro do FS sendo que vocк pode escolher utiliza-la ou nгo (devido a compatibilidade que ela tem com o linux);
Os textos para avisar o jogador de que ganhou um nнvel com a arma foram adicionados;
Atualizaзгo no tуpico que estava MUITO ruim.
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#16

Parece interessante, parabйns.
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#17

Parabйns gostei! Sу acho que poderia ter usado switch ao em vez de "if/esle/else if" por ser mais rapido, abraзos...
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#18

Quote:
Originally Posted by xCR7
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Parece interessante, parabйns.
Obrigado!

Quote:
Originally Posted by Bruno13
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Parabйns gostei! Sу acho que poderia ter usado switch ao em vez de "if/esle/else if" por ser mais rapido, abraзos...
Obrigado Bruno. Com certeza eu poderia ter feito ele bem melhor, porйm eu havia postado esse FS a uns 2 anos atras mais ou menos, e eu nгo tinha o mesmo conhecimento da linguagem de hoje. Eu apenas editei o antigo. Ele realmente estava muito ruim. Se quiser dar uma olhada no cуdigo do antigo clique aqui.
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#19

Bacana, jб fiz algo nesse estilo, mas o seu estб mais interessante, parabйns!
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#20

Quote:
Originally Posted by PaulMcCartney
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Bacana, jб fiz algo nesse estilo, mas o seu estб mais interessante, parabйns!
Obrigado. Ele poderia estar muito melhor, mas por hora deixarei assim. Estou trabalhando em alguns projetos.
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