[Ajuda] Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI
#1

- Olб pessoal, apуs eu passar o meu gamemode para y_INI apareceu esse problema das cйlulas e tamanho. E eu queria saber como consertar isso, pois o DOF2 eu consegui menos o do y_INI.

Код:
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          12964 bytes
Code size:           473292 bytes
Data size:          1870204 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=4197 cells (16788 bytes)
Total requirements: 2372844 bytes
Abraзos.
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#2

Bota no topo:

pawn Код:
#pragma tabsize 0
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#3

Quote:
Originally Posted by jpeg
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Bota no topo:

pawn Код:
#pragma tabsize 0
Essa pragma й para indentaзгo certo.
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#4

Йh! #FAIL.

pawn Код:
#pragma dynamic 145000 // Nгo lembro, mas axo que й esse.
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#5

LOL; isso vai diminuir o tamanho do gamemode tambйm ?
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#6

Йh! kkkk #FAILІ
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#7

Okay. Depois irei testar. Agora Escola, Dps, Trabalho, Dps, Casa, Dps, Banho kk
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#8

O seu GM jб tinha esse Problema de mensagem de Peso e quanto vc utiliza o DOF2 ele mascara essas mensagens com a Macro: "#pragma dynamic 65536", e o Y_Ini nгo tem essa macro assim mostrando a tal mensagem, entгo saiba que se usar isso nгo vai mudar nada em seu GM apenas vai aumentar a tolerвncia do PAWNO assim nгo mostrando a Mensagem de Peso.
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#9

Hum. E tem como eu alterar isso. Porque senгo vou ter que voltar para o DOF2.
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#10

Quote:
Originally Posted by Mr.Hardy
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Hum. E tem como eu alterar isso. Porque senгo vou ter que voltar para o DOF2.
se vc colocar:

pawn Код:
#pragma dynamic 65536
Seu GM ficarб da msm maneira que estava com o DOF2, apenas esconderб o alerta assim deixando vc com a falsa sensaзгo de que estб tudo certo... Mais se quiser realmente retirar, basta contar as strings usadas corretamente sem exageros.
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