[Ajuda] Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI - Printable Version
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/showthread.php?tid=367517)
Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI -
Mr.Hardy - 10.08.2012
- Olб pessoal, apуs eu passar o meu gamemode para y_INI apareceu esse problema das cйlulas e tamanho. E eu queria saber como consertar isso, pois o DOF2 eu consegui menos o do y_INI.
Код:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 12964 bytes
Code size: 473292 bytes
Data size: 1870204 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4197 cells (16788 bytes)
Total requirements: 2372844 bytes
Abraзos.
Re: Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI -
jpeg - 10.08.2012
Bota no topo:
Re: Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI -
Mr.Hardy - 10.08.2012
Quote:
Originally Posted by jpeg
|
Essa pragma й para indentaзгo certo.
Re: Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI -
jpeg - 10.08.2012
Йh! #FAIL.
pawn Код:
#pragma dynamic 145000 // Nгo lembro, mas axo que й esse.
Re: Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI -
Mr.Hardy - 10.08.2012
LOL; isso vai diminuir o tamanho do gamemode tambйm ?
Re: Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI -
jpeg - 10.08.2012
Йh! kkkk #FAILІ
Re: Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI -
Mr.Hardy - 10.08.2012
Okay. Depois irei testar. Agora Escola, Dps, Trabalho, Dps, Casa, Dps, Banho kk
Re: Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI -
paulor - 10.08.2012
O seu GM jб tinha esse Problema de mensagem de Peso e quanto vc utiliza o DOF2 ele mascara essas mensagens com a Macro: "#pragma dynamic 65536", e o Y_Ini nгo tem essa macro assim mostrando a tal mensagem, entгo saiba que se usar isso nгo vai mudar nada em seu GM apenas vai aumentar a tolerвncia do PAWNO assim nгo mostrando a Mensagem de Peso.
Re: Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI -
Mr.Hardy - 10.08.2012
Hum. E tem como eu alterar isso. Porque senгo vou ter que voltar para o DOF2.
Re: Aviso de cйlulas e tamanho de gamemode! y_INI -
paulor - 11.08.2012
Quote:
Originally Posted by Mr.Hardy
Hum. E tem como eu alterar isso. Porque senгo vou ter que voltar para o DOF2.
|
se vc colocar:
Seu GM ficarб da msm maneira que estava com o DOF2, apenas esconderб o alerta assim deixando vc com a falsa sensaзгo de que estб tudo certo... Mais se quiser realmente retirar, basta contar as strings usadas corretamente sem exageros.