12.07.2012, 23:56
Gente estou com um problema no meu GM, Que e o seguinte. Quando uma Pessoa Sai, as vezes buga, o dinheiro dela some, e se ela for adm o ADM dela tb some. Alguem sabe como arrumar isso?
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Gente estou com um problema no meu GM, Que e o seguinte. Quando uma Pessoa Sai, as vezes buga, o dinheiro dela some, e se ela for adm o ADM dela tb some. Alguem sabe como arrumar isso?
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public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
dini_IntSet(file, "Admin", pAdmin[playerid]);
new Pname[MAX_PLAYER_NAME];
new string[256];
GetPlayerName(playerid, Pname, sizeof(Pname));
switch(reason)
{
case 0: format(string, sizeof(string), "~ %s saiu do servidor {FF0000}[Problemas de conexгo]", Pname);
case 1: format(string, sizeof(string), "~ %s saiu do servidor {FF0000} [Saiu do Servidor]", Pname);
case 2: format(string, sizeof(string), "~ %s saiu do servidor {FF0000}[kick / Banido]", Pname);
}
Mute[playerid] = 0;
SendClientMessageToAll(C_Temac, string);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Relogio);
new Interior;
Interior = GetPlayerInterior(playerid);
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
CPSERVICE_actualcp[playerid] = 0;
new grana;
grana = GetPlayerGrana(playerid);
dini_IntSet(file, "Dinheiro", grana);
dini_IntSet(file,"Continuar",1);
dini_FloatSet(file,"ContinuarX",Float:X);
dini_FloatSet(file,"ContinuarY",Float:Y);
dini_FloatSet(file,"ContinuarZ",Float:Z);
dini_IntSet(file,"ContinuarI",Interior);
dini_IntSet(file, "convitent", 0);
dini_IntSet(file, "Entrevista", 0);
dini_IntSet(file,"aAdmin",0);
if(pAdmin[playerid] == 1 || pAdmin[playerid] == 2 || pAdmin[playerid] == 3 || pAdmin[playerid] == 4 || pAdmin[playerid] == 5)
{
new AdminName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, AdminName, sizeof(AdminName));
format(string, sizeof(string), "~r~%s: ~b~ADM ~y~Saiu !", AdminName);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
GameTextForPlayer(i, string , 5000, 3);
}
}
if(InCall[playerid]==1)
{
if(playerid==sender)
{
InCall[gc]=0,GetCall[gc]=0; InCall[sender]=0,GetCall[sender]=0;
SetPlayerSpecialAction(gc,SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE);
format(str3,128,"%s desligou o celular!",GetName(sender));
SendClientMessage(gc,GRAY,str3);
} else if(playerid == gc)
{
InCall[gc]=0,GetCall[gc]=0; InCall[sender]=0,GetCall[sender]=0;
SetPlayerSpecialAction(sender,SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE);
format(str3,128,"%s estб fora de area por sair da Cidade!",GetName(gc));
SendClientMessage(sender,GRAY,str3);
}
}
minutos[playerid] = 0;
Conversa[playerid] = 0;
NaFaculdade[playerid] = 0;
return 1;
}
й muito mais confiavel.dini_IntSet(file,"NivelAdmin",pAdmin[playerid]);//vai salvar o nivel admin
pAdmin[playerid]=dini_Int(file, "NivelAdmin");//vai pegar o nivel de admin salvo
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Nao sei muito como trocar essa grana por Money. E so ir la e trocar isso ai dogeito que vc falo ou tem que fazer mais coisas?
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