08.07.2012, 19:52
Alguem poderia me passar o code e explicar como colocar ele . [Procurado][NiveldeProcura] eo novo /algemar com as mao para traz ! estou precizando muito desses 2
SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
SetPlayerAttachedObject(giveplayerid,8,19418,6,-0.031999,0.024000,-0.024000,-7.900000,-32.000011,-72.299987,1.115998,1.322000,1.406000); //Isso cria um objeto de algema na mгo direito do player
//giveplayerid pode ser subistituido pelo o que vocк usa do que vai receber a aзгo
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);//Seta a animaзгo do player pra ficar com as mгos para tras
RemovePlayerAttachedObject(giveplayerid, 8);//remove o objeto do slot 8, no caso a algema
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_NONE);//Remove aanim
if (strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0)
{
new diimenor;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
diimenor = strval(tmp);
if (!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Digite: /algemar [ID do Jogador]");
TogglePlayerControllable(diimenor, false);
SetPlayerAttachedObject(diimenor, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
SetPlayerSpecialAction(diimenor, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
return true;
}
if (strcmp(cmd, "/desalgemar", true) == 0)
{
new diimenor;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
diimenor = strval(tmp);
if (!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Digite: /desalgemar [ID do Jogador]");
TogglePlayerControllable(diimenor, true);
ClearAnimations(diimenor);
return true;
}