17.07.2011, 02:38
Minha ideia e a seguinte .. queria que quando o veнculo explodisse ele voltasse ao local de spawn , sу que em vez de ele voltar inteiro ele voltar estragado.. exemplo voltar com 280 de HP...
fiz esses cуdigos ai em baixo ..
sу que faltou o veнculo renascer com 280 de hp.. alguйm pode me ajudar ?
fiz esses cуdigos ai em baixo ..
Код:
forward carrodestruido(vehicleid); new destruido; public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { destruido = SetTimer("carrodestruido", 5000, true); // nao esquece de deixar o "true" que й pra repetir... return 1; } public carrodestruido(vehicleid) { SetVehicleToRespawn(vehicleid); SetVehicleHealth(vehicleid, 280.0); KillTimer(destruido); return 1; }