[AJUDA]SetPlayerAttachedObject
#1

gostaria de saber como pegar as cordenadas no player com o objeto, grato.
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#2

Use o MTA ou /save
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#3

acho que nгo entendeu bem o que eu quis dizer, й ver a cordenada de um OBJETO no PLAYER, para assim criar um comando com SetPlayerAttachedObject
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#4

hum intendi cara com isso eu nao posso ajudar mals ae
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#5

Ja que nгo vai ajudar para que postou aqui ?

Nos ultimos 10 topicos da pagina principal do sub-forum portugues, vocк postou em 5 ! Sendo que na maioria dele nгo agregou nada de proveitoso ao mesmo.

#TOPIC

Baixa isto aqui: https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=182317 =D
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#6

Poha shadow te amo tbm tava atras disso sу nгo sabia oque procurar.
\/Nгo decha passa nem 2 segundos--'
Quote:

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#7

Valeu Shadoww, funcionando, muito obrigado (:
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#8

eu tava dando uma passadinha aki no forum e vi esse tуpico q vi tbm o topico q o shadow postou
vi la bxei e talz.. sу vem com o pwn ta ai fui compilar pra transformar em amx pra mim usar e da um erro :S

Код:
GetModelName( iModel, szModelName[ ] )
{
	for ( new i = 0; i < sizeof( g_ModelNames ); i++ )
	{
		if ( g_ModelNames[ i ][ e_iID ] == iModel )
		{
			strunpack( szModelName, g_ModelNames[ i ][ e_szName ], MAX_MODEL_NAME );

			return;
		}
	}

	strunpack( szModelName, !"unknown", 8 );
o erro da dentro desse ngc ai em cima e a linha q ta acusando й
Код:
for ( new i = 0; i < sizeof( g_ModelNames ); i++ )
gostaria se alguem pudesse arrumar esse erro..

desde jб agradeзo!
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#9

Nгo temos bola de cristal !

Poste o erro.

Entretanto, esse FS, o qual eu postei o link, estб perfeito ...
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#10

Entretanto, esse FS, estб perfeito ... [2]
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