[GameMode] lutas com arma
#1

Um gm de lutas com armas.

meus codigos do jogos sao estes:

pawn Code:
#include <a_samp>

#define Verde        0x00FF00FF
#define vermelho    0xFF0000AA
#define Azul        0x0000FFAA
#define Marron      0x804000AA
#define Branco      0xFFFFFFAA
#define Laranja      0xFF8000AA
#define Azul_Marinho 0x80FFFFAA
#define Cinza        0xC0C0C0AA
#define Rosa        0xFF80FFAA
#define Azul_Claro  0x80BFFFAA
#define Verde_Escuro 0x007138AA
#define Amarelo      0xFFFF00AA
#define Roxo        0x9F009FAA

main()
{
    print("\n---------------------------------------");
    print("guera do felipe comecado - servidor samp\n");
    print("---------------------------------------\n");

                                                  //object(vgsfrates06) (1)
    CreateObject(8077,2786.79541016,-1456.82580566,69.85859680,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
                                                  //object(vgsfrates06) (2)
    CreateObject(8077,2786.61035156,-1436.93151855,69.85859680,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
                                                  //object(vgsfrates06) (3)
    CreateObject(8077,2776.67504883,-1423.94909668,69.85859680,0.00000000,0.00000000,88.00000000);
                                                  //object(vgsfrates06) (4)
    CreateObject(8077,2757.23852539,-1423.27331543,69.85859680,0.00000000,0.00000000,87.99499512);
                                                  //object(vgsfrates06) (5)
    CreateObject(8077,2757.23828125,-1423.27246094,69.85859680,0.00000000,0.00000000,87.99499512);
                                                  //object(vgsfrates06) (6)
    CreateObject(8077,2742.27172852,-1452.71374512,68.60859680,0.00000000,0.00000000,181.99505615);
                                                  //object(vgsfrates06) (7)
    CreateObject(8077,2741.97851562,-1436.32873535,68.60859680,0.00000000,0.00000000,179.99255371);
                                                  //object(vgsfrates06) (8)
    CreateObject(8077,2742.81713867,-1467.61779785,68.60859680,0.00000000,0.00000000,181.99253845);
                                                  //object(vgsfrates06) (9)
    CreateObject(8077,2757.60839844,-1479.50463867,68.60859680,0.00000000,356.00000000,269.98852539);
                                                  //object(vgsfrates06) (10)
    CreateObject(8077,2776.11791992,-1479.52307129,68.60859680,0.00000000,355.99548340,269.98352051);
                                                  //object(vgsfrates06) (11)
    CreateObject(8077,2787.14770508,-1474.41687012,69.60856628,0.00000000,359.99548340,1.98355103);
                                                  //object(missile_05_sfxr) (1)
    CreateObject(3786,2775.66040039,-1462.80029297,66.34163666,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
                                                  //object(missile_05_sfxr) (2)
    CreateObject(3786,2770.78613281,-1445.79199219,66.34163666,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
                                                  //object(missile_05_sfxr) (3)
    CreateObject(3786,2778.41333008,-1453.94042969,66.34163666,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
                                                  //object(missile_05_sfxr) (4)
    CreateObject(3786,2765.75805664,-1455.02392578,66.34163666,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
                                                  //object(missile_05_sfxr) (5)
    CreateObject(3786,2777.72753906,-1439.18627930,66.34163666,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
                                                  //object(missile_05_sfxr) (6)
    CreateObject(3786,2755.77758789,-1443.40075684,66.34163666,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
                                                  //object(missile_05_sfxr) (7)
    CreateObject(3786,2752.12744141,-1459.99365234,66.34163666,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
                                                  //object(missile_05_sfxr) (8)
    CreateObject(3786,2752.12744141,-1459.99365234,66.34163666,0.00000000,0.00000000,0.00000000);

    return 1;
}


public OnPlayerConnect(playerid)
{
    SetPlayerColor(playerid, Verde_Escuro);
    SendClientMessage(playerid,Azul_Marinho,"olб seja bem vindo ao server do felipe irmгo de Drakins");
    SendClientMessage(playerid,Laranja,"vocк vai ser telestransportado au uma guerra");
    SendClientMessage(playerid,Azul_Claro ,"digite /quit1 para o primeiro quit de armas e /quit2 para o segundo e /quit3 para o terceiro  e /morre para ir morre");

    return 1;
}


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    SetPlayerPos(playerid,2786.79541020,-1460.82580566,69.85859680);
    SendClientMessage(playerid,Amarelo,"digite /quit1 para o primeiro quit de armas e /quit2 para o segundo e /quit3 para o terceiro e /morre para ir morre");
    SetPlayerArmour(playerid,100.0);
    return 1;
}


public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext,"/morre",true)) {
        SetPlayerHealth(playerid,0.0);
        return 1;
    }
    if(!strcmp(cmdtext,"/ok",true)) {
        SendClientMessage(playerid,Verde,"O seu player й  o vensedor e por isso guanhara 90000000");
        GivePlayerMoney(playerid,90000000);
        return 1;
    }
    if(!strcmp(cmdtext,"/quit1",true)) {
        GivePlayerWeapon(playerid,17,99999);
        GivePlayerWeapon(playerid,8,99999);
        GivePlayerWeapon(playerid,31,99999);
        GivePlayerWeapon(playerid,33,99999);

        return 1;
    }
    if(!strcmp(cmdtext,"/quit2",true)) {
        GivePlayerWeapon(playerid,32,99999);
        GivePlayerWeapon(playerid,16,99999);
        GivePlayerWeapon(playerid,29,99999);
        GivePlayerWeapon(playerid,31,99999);
        return 1;
    }
    if(!strcmp(cmdtext,"/quit3",true)) {
        GivePlayerWeapon(playerid,26,99999);
        GivePlayerWeapon(playerid,30,99999);
        GivePlayerWeapon(playerid,34,99999);
        GivePlayerWeapon(playerid,42,99999);
        return 1;
    }
    return 0;
}
os comandos de armas sao

/quit3
para armas 3

/quit2
para armas 2

/quit1
para armas 1

para morrer й /morre

Criadores SmallMoke e [iPs]DraKiNs
mapas de lutas criado por felipe silva smallmoke
con novas cores por causa do guh!
e arrumador de erros bruno silva o drkains
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#2

Mais /quit1 nao deve dar /quit nao??
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#3

interessante...
ele ainda й uma crianзa mais estб indo no caminho certo ^^
tem algums erros bestas mais nada que prejudique muito ^^
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#4

Quote:
Originally Posted by Chefгo
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interessante...
ele ainda й uma crianзa mais estб indo no caminho certo ^^
tem algums erros bestas mais nada que prejudique muito ^^
Cara na idade dele ele ta sabendo fazer mais comandos que eu
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#5

Isso ae.
Sу nгo siga o caminho de gay do seu irmгo xP. [/zoa] D:
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#6

Quote:
Originally Posted by dylan4021
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Cara na idade dele ele ta sabendo fazer mais comandos que eu
cara ate uma tartaruga com um notebok a prova da agua fais mais comando do que vc...
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#7

Quote:
Originally Posted by Chefгo
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cara ate uma tartaruga com um notebok a prova da agua fais mais comando do que vc...
Concerteza Mano eu so ruim pakas em comando

Tartaruga Com laptop Prova d'agua? ta vendo muito filme mano? ¬¬'
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#8

ai Small se vc nгo for gay que nem seu irmгo e fazer um sistema de adm eu te arrumo um host de 20 slot pra vc colocar seu GM on e ir aprimorando ele ^^
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#9

Nгo tem conheзo Dylan,mas para ser sincero ele nгo fez tudo correto

Ele fazia tudo

setplayercolor
sendclientmessage

Eu tive que corrigir isto depois,enquanto aos erros de escritas estгo tensos,quando tivermos tempos ajudamos (isto й parte da escola)

Quanto a ele saber muito ou nгo ,acredito que seja normal,qualquer pessoa que se empenhe aprende as coisas.

Ah ..
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#10

cara nao to sendo sincero to falando a verdade eu nao sei fazer comandos se eu soubesse nao falava nada , eu to falando averdade agora se nao acredita :/ agora se fez certo o nao jah n e comigo :/
Unica coisa que sei mexer e so +- bom e MTA:SA
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