SA-MP 0.3z RC5
#41

Вынужден развеять все мифы. Самп устроен таким образом, что поддерживается только последняя версия. Старые просто пока доступны в мастерлисте. А более старые мастерлисты, вроде 0.1б или 0.2, вообще кочевали по частному оборудованию после выпуска новых версий.
Reply
#42

мастерлист 0.3a почему-то отключили после релиза 0.3c, хотя там было дофига серверов (особенно русских) с онлайном
народ сидел на 0.3a и ему было пофиг на новые версии, онлайн за 100 зашкаливал на старой версии, зачем новая нужна?
Reply
#43

Quote:
Originally Posted by DartfoL
View Post
мастерлист 0.3a почему-то отключили после релиза 0.3c, хотя там было дофига серверов (особенно русских) с онлайном
народ сидел на 0.3a и ему было пофиг на новые версии, онлайн за 100 зашкаливал на старой версии, зачем новая нужна?
Ой дурак.
Reply
#44

Quote:
Originally Posted by eakwarp
View Post
Ой дурак.
я-то здесь причём? у меня сервер был (и есть) всегда на самой последней версии сампа
Reply
#45

Quote:
Originally Posted by Stepashka
View Post
Обновления:

SA-MP 0.3z RC4 Client/Server update

- К серверным объектам, тестово, будет применяться тэг LoS
что за тег LoS ? и как он выглядит?
Reply
#46

Quote:
Originally Posted by [Saint]
View Post
что за тег LoS ? и как он выглядит?
Ники не будут отображаться сквозь серверные объекты
Reply
#47

Quote:
Originally Posted by =KempeR=
View Post
Ники не будут отображаться сквозь серверные объекты
угу, только там баг: ники сквозь объекты не показываются, а полоски хп/брони - показываются
Reply
#48

Quote:
Originally Posted by [Saint]
View Post
что за тег LoS ? и как он выглядит?
Это переводчик такой =)
Reply
#49

Quote:
Originally Posted by AirKite
View Post
Это переводчик такой =)
Я всегда готов выслушать поправки по средствам личного сообщения.
Reply
#50

Quote:
Originally Posted by Stepashka
View Post
Я всегда готов выслушать поправки по средствам личного сообщения.
Да я в курсе, просто руки не доходят Самое основное скинул касательно LoS test

UPD:
Ребята!!! Ну реально, почему все только сейчас в 0.3z заговорили о защите от бессмертия и лагов (стрельбе по скину)
Reply
#51

Quote:
Originally Posted by DartfoL
View Post
дело в не в том, что он рассказал о том, что такая функция есть (до него не один десяток человек обнаружили это)
Y_Less взял и прямо рассказал на читерский форум как использовать функцию, какие у неё аргументы, как обрабатывать ответ
через IDA такое вряд ли найдёшь без специальных навыков и опыта работы с этим, не так ли?
ну хз при желании можно найти всё, я уже давно не проверял по этому и внимания особого на это не обращал т.к. работал над своим проектом), ну допустим его вышвырнули из бета тестеров из-за слива инфы, тогда почему этого https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=56564
разработчика вышвырнули из бета тестеров?
Reply
#52

Quote:

ну хз при желании можно найти всё

у меня ушёл почти 2 недели на исследование, так что всё далеко не так просто
а тут бац и получаешь полный развёрнутый ответ от бетатестера сампа -_-
Reply
#53

Речь идет о СындШик ?
Reply
#54

Ну вот, слили пару функций, теперь RC5 будет совсем не скоро.
Reply
#55

Будут пилить ещё скрытые функции, ага.
Reply
#56

Quote:
Originally Posted by [Saint]
View Post
ну хз при желании можно найти всё, я уже давно не проверял по этому и внимания особого на это не обращал т.к. работал над своим проектом), ну допустим его вышвырнули из бета тестеров из-за слива инфы, тогда почему этого https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=56564
разработчика вышвырнули из бета тестеров?
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=493343
Reply
#57

И что теперь? Все акки потёрли или отключили базу? Или пароли всем сменили?
Reply
#58

Даже после того, как функцию уже спалили, за её открытое обсуждение на форуме последует бан?
Reply
#59

Зависит от настроения модера)) Обычно следует удаление темы или сообщения, а при рецидиве - бан.
Reply
#60

Нет, я конечно понимаю, что на этих функциях "навариваются" разработчики, но смысл удалять посты и банить людей за обсуждение функций, которые слили? Всё равно о них узнают из других источников.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)