25.10.2011, 13:50
Короче баг есть, какой то чит чтоли новый или бот, по логу игрок якобы умирает несколько сотен раз за секунду, после чего
[death] (null) died 255
и сервер ложится
[death] *тут ник игрока* died 255 OnPlayerDeath
[death] *тут ник игрока* died 255 OnPlayerDeath
[part] *тут ник игрока* has left the server (56:2) OnPlayerDisconnect
[death] (null) died 255 OnPlayerDeath << wtf
после сервер ложится, видимо там быстро очень все это идет, в итоге сервер не успевает имя даже получить, что крэшит сервер. Если кто может напишите в баг репорт, потому что это важно
[death] (null) died 255
и сервер ложится
[death] *тут ник игрока* died 255 OnPlayerDeath
[death] *тут ник игрока* died 255 OnPlayerDeath
[part] *тут ник игрока* has left the server (56:2) OnPlayerDisconnect
[death] (null) died 255 OnPlayerDeath << wtf
после сервер ложится, видимо там быстро очень все это идет, в итоге сервер не успевает имя даже получить, что крэшит сервер. Если кто может напишите в баг репорт, потому что это важно