Проблема с прорисовкой некоторых объект&
#21

Quote:
Originally Posted by Diman777
Посмотреть сообщение
Привет всем.
Я столкнулся с вот такой проблемой.
Объекты стоят на воде, не высоко, прогружаются норм. На них поставил транспорт.
Но половина транспорта, стоящих на объектах падают в воду когда подъезжаю собственно к самому объекту.
Советовали поднять транспорт, просто координаты изменить, но всё равно не вышло.
Как сделать, чтобы транспорт не проваливался на объектах в воду?
Такая же проблема с телепортами. Она решается изменением виртуального мира при тп. Может быть, тебе это поможет
Reply
#22

так у меня никаких тп нет на объекты
объекты в сновном мире стоят как бы
и подъезжая к ним - половина машин уходят под воду, либо застревают в объекте
Reply
#23

Значит объекты рисуются позже машин, попробуй увеличить зону видимости объектов.
Reply
#24

спасибо, буду пробовать
Reply
#25

Увеличил зону видимости объектов, но половина транспорта на объектах также проваливаются в воду.
Настраивал server.cfg вот так:
Quote:

onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 400.0
stream_rate 500

- streamer 2.5.2. стоит ( от инкогнито естественно)
- слоты maxplayers 32
Reply
#26

Объекты на которых спавнится транспорт надо создавать через CreateObject
Reply
#27

Quote:
Originally Posted by CrunkBankS
Посмотреть сообщение
Объекты на которых спавнится транспорт надо создавать через CreateObject
ты знаешь другие функции создания объектов?
Reply
#28

у меня стоит транспорт на динамике (CreateDynamicObject)
т.е. надо поставить CreateObject именно в тех местах где спавнится транспорт, верно?
Reply
#29

Не забывайте про лимит максимально прорисованных объектов.
Reply
#30

Провел тесты с авто и теперь всё стало норм.
Не один транспорт не проваливается.
Всем большое спасибо за советы
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)