[Ajuda] Dъvidas Curtas #1

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Originally Posted by .FuneraL.
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pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/dinheiro", true) == 0)
{
    if(GetPlayerMoney(playerid) < 60000)
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ATENЗГO]: Saldo maior que o permitido.");
    }
    else
    {
        GivePlayerMoney(playerid,10000);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ATENЗГO]: Vocк acabou de receber mais $10000.");
    }
    return 1;
}
Assim estб certo...
Isso aн .FuneraL deu certo!

Eu precisava descobrir qual era o cуdigo que informava o dinheiro do jogador pra dizer se era maior ou menor que 60000, entгo й o "GetPlayerMoney".

Vlw.


*O cmd do Anonymous tambйm deu certo fez o que eu queria, porйm, junto a SendClientMessage aparecia aquela mensagem de que o comando nгo existe.

@Edit
Ah sу o sinal "<" que estб invertido, pra direita й menor. Entгo nunca daria os $10000, pois, a definiзгo do PocketMoney que fiz era de $50000. Bom, detalhes...
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Como faзo aquela famosa marca vermelha ?
Exem:Aquelas que no gta san andreas vocк vai e inicia uma missao ?
Agradeзo desde de jб!
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Originally Posted by Skash
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Como faзo aquela famosa marca vermelha ?
Exem:Aquelas que no gta san andreas vocк vai e inicia uma missao ?
Agradeзo desde de jб!
Код:
if (IsPlayerInCheckpoint(playerid))
{
  SetPlayerHealth(playerid, 100.0); // Funзгo a ser executada assim que o jogador entrar no ChekPoint.
}
(Onde que eu faзo o pawnCode aqui no forum?)
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Como eu faria para usar case em vбrios nъmeros?

Exemplo nгo funcional:

pawn Код:
switch(GetPlayerTeam(playerid))
    {
        case 0 .. 1 .. 2:
        {
            SetPlayerTeam(playerid, 0);
            GameTextForPlayer(playerid, "~b~Boiola", 10000, 3);
        }
        case 3 .. 4 .. 5:
        {
            SetPlayerTeam(playerid, 1);
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~Gay", 10000, 3);
        }
    }
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pawn Код:
case 0,2,5,20 :
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Quase lб.

PHP код:
switch (GetPlayerTeam(playerid))
{
     case 
0..10// do caso 0 atй o 10.
     
{
         
//stuff
     
}
     case 
5,10,15// caso 5 , 10 e 15
     
{
        
//stuff
     
}

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Originally Posted by leonardo1434
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Basta fazer isto

PHP код:
stock JogadorInfoBase(playeridMoneyScore)
{
   if(!
IsPlayerConnected(playerid)) return 0;
   
GivePlayerMoney(playeridMoney);
   
SetPlayerScore(playeridScore += Score - (Score));
   return 
1;
}
JogadorInfoBase(playerid, -1000 , -1000); // diminui.
JogadorInfoBase(playerid1000 1000); // aumenta. 
No caso o meu tem o PlayerInfo[playerid][pScore] e PlayerInfo[playerid][pGrana] como seria
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PHP код:
PlayerInfo[playerid][pScore] += Score 
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Originally Posted by leonardo1434
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PHP код:
PlayerInfo[playerid][pScore] += Score 
Digo com a stock e usar simbolos ! para poder aumentar e diminuir.

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Tф criando uma GM do 0 e vi que a empresa 8-Ball ao chegar perto ela abre o portгo. Eu quero "desativar" essa empresa. Que fique somente o prйdio, sem nenhuma funзгo. Jб agradeзo!
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Originally Posted by Lucaz_Nunes
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Tф criando uma GM do 0 e vi que a empresa 8-Ball ao chegar perto ela abre o portгo. Eu quero "desativar" essa empresa. Que fique somente o prйdio, sem nenhuma funзгo. Jб agradeзo!
Nгo funciona para 2 pessoas ou mais, ou seja, o carro sу explode para vocк, nгo afeta os demais. Mas se vocк quer realmente desativar, a ъnica forma й tapando com um portгo ou outro objeto.
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Neste tуpico, fazer mais de um post no mesmo dia й proibido .



Apenas um aviso, uma vez que muitos tкm ignorado esse fato.



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Originally Posted by Don_Speed
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No caso o meu tem o PlayerInfo[playerid][pScore] e PlayerInfo[playerid][pGrana] como seria
Editei meu ъltimo post com a resposta .



Espero ter ajudado .
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Entгo, estou com uma dъvida bem interessante aqui.

Hoje estive percebendo e gostaria de saber, como funciona o || e o && ?

Fiz alguns testes hoje e vi algo diferente.

Exemplo:

Se eu uso assim:

pawn Код:
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == Carro[0] || GetPlayerVehicleID(playerid) == Carro[1])
{
    SendClientMessage(playerid, -1, "No caso deste, vai mandar a mensagem caso ele entre em um dos veнculos definidos!");
}
Agora se eu uso assim:

pawn Код:
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == Carro[0] && GetPlayerVehicleID(playerid) == Carro[1])
{
    SendClientMessage(playerid, -1, "No caso deste, nгo vai mandar a mensagem caso ele entre em um dos veнculos definidos!");
}
Pois й...

Depois realizei um teste com loop.

Se eu uso tanto assim:

pawn Код:
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
    if(IsPlayerConnected(i) || IsPlayerAdmin(i))
    {
        //Funзгo
    }
}
Quanto assim:

pawn Код:
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
    if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerAdmin(i))
    {
        //Funзгo
    }
}
Os dois dгo certo. Nenhum nem outro para de funcionar como o antigo exemplo que dei com as definiзхes de Carro.

Entгo assim, eu queria saber, qual a funзгo de um e de outro. Por quк as vezes um pode servir no lugar do outro e as vezes nгo pode?

Aguardo respostas.
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Originally Posted by Gleisson_.
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Nossa velho, vocк joga samp desde a versгo 0.2x...

:P


@Topic:

Cara vocк pode fazer tipo assim..

Geta a posiзгo do jogador (X, Y, Z);
Ai colocar para criar umas explosхes, e se ele passar pela posiзгo;

Vocк irб precisar de:


CreateExplosion
IsPlayerInRangeOfPoint
GetPlayerPos
Mais creio que ele queira por causa dos mнsseis seguindo o Aviгo.

Nгo lembro disso no 0.2x, ou eu nunca encontrei um servidor com isso na йpoca.
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Originally Posted by RogerMP
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procuro cуdigo que transforme esse objeto "id:3884"
numa bateria anti-aйrea igual do GTA off, vlw abs!
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Originally Posted by Delete_
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Na versгo 0.2x funcionava isso, nгo sei agora.
isso sempre vai ser depedente de sistema para funcionar ^^

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Originally Posted by Gleisson_.
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Geta a posiзгo do jogador (X, Y, Z);
Ai colocar para criar umas explosхes, e se ele passar pela posiзгo;
¬¬

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Originally Posted by Maklister
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Mais creio que ele queira por causa dos mнsseis seguindo o Aviгo.

Nгo lembro disso no 0.2x, ou eu nunca encontrei um servidor com isso na йpoca.
meu sv tinha isso mбs como eu fechei ..

esta aki o que vocк quer garoto.

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=115695
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Quote:

Mais creio que ele queira por causa dos mнsseis seguindo o Aviгo.

Nгo lembro disso no 0.2x, ou eu nunca encontrei um servidor com isso na йpoca.

Eu ja, tinha vбrios em LV, quando passava por aviгo ou heli por perto vocк era atacado.
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Uma pequena dъvida.

Se eu crio uma textdraw, e utilizo ' ~h~ ' para claria-la, eu posso usar o ' ~h~ ' quantas vezes eu quiser, e irб gerar resultado?
Ou somente um й o mбximo?

Exemplo: "~r~~h~ Eu", com isso, irб ficar o Eu com um vermelho um tanto claro.

ExemploІ: "~r~~h~~h~ Eu", irб ficar mais clara que o exemplo 1 ?
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Boa Noite,

qual a melhor forma de delimitar uma tal area para selecionar uma textdraw??

tipo criei uma textdraw Clicбvel Mбs o problema й que quando passo o Mouse Longe dela ela й selecionada do mesmo geito como arrumo isto?

Obrigado!!
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Tipo eu sou um novato em pawn e nгo to entendendo esse warning na linha que diz que jб ta em trabalho:
pawn Code:
warning 211: possibly unintended assignment
no codigo

pawn Code:
CMD:htrabalho(playerid, params[])
{
    if(PlayerInfo[playerid][Helper] == 1)
    if(PlayerInfo[playerid][HelperTrabalhando] = true) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Vocк jб estб em modo trabalho para sair use:/hfolga");
    {
    PlayerInfo[playerid][HelperTrabalhando] = true;
    SetPlayerSkin(playerid, 101);
    SetPlayerColor(playerid, Cor_Helper);
    format(String,sizeof(String),"Helper {FFD700}%s {FFFFFF}estб trabalhando, use /duvida em caso de duvidas!", Nome(playerid));
    SendClientMessageToAll(BRANCO, String);
    }
    return 1;
}
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Originally Posted by tatezumate
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Tipo eu sou um novato em pawn e nгo to entendendo esse warning na linha que diz que jб ta em trabalho:
pawn Code:
warning 211: possibly unintended assignment
no codigo

pawn Code:
CMD:htrabalho(playerid, params[])
{
    if(PlayerInfo[playerid][Helper] == 1)
    if(PlayerInfo[playerid][HelperTrabalhando] = true) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Vocк jб estб em modo trabalho para sair use:/hfolga");
    {
    PlayerInfo[playerid][HelperTrabalhando] = true;
    SetPlayerSkin(playerid, 101);
    SetPlayerColor(playerid, Cor_Helper);
    format(String,sizeof(String),"Helper {FFD700}%s {FFFFFF}estб trabalhando, use /duvida em caso de duvidas!", Nome(playerid));
    SendClientMessageToAll(BRANCO, String);
    }
    return 1;
}
pawn Code:
CMD:htrabalho(playerid, params[])
{
    if(PlayerInfo[playerid][Helper] == 0)
        return SendClientMessage ( playerid, CINZA, "Vocк nгo й helper." );

    else if(PlayerInfo[playerid][HelperTrabalhando] = true)
        return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Vocк jб estб em modo trabalho para sair use:/hfolga");

    PlayerInfo[playerid][HelperTrabalhando] = true;
    SetPlayerSkin(playerid, 101);
    SetPlayerColor(playerid, Cor_Helper);
    format(String,sizeof(String),"Helper {FFD700}%s {FFFFFF}estб trabalhando, use /duvida em caso de duvidas!", Nome(playerid));
    SendClientMessageToAll(BRANCO, String);
   
    return 1;
}
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