Tente mais creio que nгo seja isso a causa do Bug.
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
PlayerDados[playerid][Morreu] ++;
PlayerDados[playerid][Spree] = 0;
PlayerDados[killerid][Spree] ++;
PlayerDados[killerid][Matou] ++;
return 1;
}