26.12.2010, 10:27
Apenas complementando...
No arquivo mortes.ini ficarб da seguinte forma:
pawn Код:
//OnPlayerCommandText
if (strcmp("/morreu", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Vocк morreu %d vezes", dini_Int("mortes.ini", PlayerName(playerid));
SendClientMessage(playerid, 0xFF2828AA, string);
//Irб carregar o valor de mortes do arquivo
return 1;
}
pawn Код:
//OnPlayerDeath
morreu[playerid]++;
if(!dini_Exists("mortes.ini")) dini_Create("mortes.ini");
dini_IntSet("mortes.ini",PlayerName(playerid), morreu[playerid]);
//Nгo serб necessбrio colocar no onplayerdisconnect
pawn Код:
//Caso nгo tenha a stock PlayerName:
stock PlayerName(playerid)
{
new Name[MAX_PLAYERS];
GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
return Name;
}
pawn Код:
Nome_Do_Jogador=Vezes_Que_Morreu