06.12.2010, 01:58
Deve ser a quantidade mбxima definida, procure por MAX_STREAMED_OBJECTS, ou algo do tipo, se estiver em uma quantidade menor do que o que vocк usa, aumente.
Use isso pra contar no final do OnGameModeInit:
Use isso pra contar no final do OnGameModeInit:
pawn Code:
for(new i=0; i<MAX_STREAMED_OBJECTS; ++i)
// Coloquei MAX_STREAMED_OBJECTS, mas tem que ser a constante da quantidade mбxima do plugin, que, com certeza nгo й essa.
{
if(IsValidObject(i))
{
count = i;
}
}
printf("Vocк tem %d objetos criados no OnGameModeInit()", count);