[ajuda] Fs para GM
#3

Vou lhe mostrar um exemplo com este FS que vocк postou:

Coloque:

pawn Код:
//Junto com as outras includes:


#include <F_Streamer>


//No OnGameModeInit:


print("F_Streamer Loaded successful.");
Objetos ficam ake '-'


//No OnGameModeExit:


for(new objectid; objectid<F_MAX_OBJECTS; objectid++)
{
     F_DestroyObject(objectid);
}
F_ObjectUpdate();


//No OnPlayerConnect:


F_Streamer_OnPlayerConnect(playerid);

Caso vocк nгo tenha a public OnGameModeExit, coloque no final do GM:


pawn Код:
public OnGameModeExit()
{
    return 1;
}

Espero ter ajudado
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[ajuda] Fs para GM - by Pierox_ - 03.12.2010, 22:08
Re: [ajuda] Fs para GM - by tentaqueda - 03.12.2010, 22:12
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