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[ajuda] Fs para GM - Printable Version

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[ajuda] Fs para GM - Pierox_ - 03.12.2010

ae galera, queria que se possivel me ensinassem passar um fs pra gm saca, so me dar uma base mesmo ..

por exemplo, f_streamer, que suponho ser tipo de fs mais simples de passar pra gm ..

Код:
                                       //////////////////////
                                       ////Object Streamer///
                                       //////Created by://///
                                       //////°Fallout°///////
                                       //////////////////////


#include <a_samp>
#include <F_Streamer>

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

public OnFilterScriptInit()
{
print("F_Streamer Loaded successful.");
Objetos ficam ake '-' 
return 1;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

public OnFilterScriptExit()
{
	for(new objectid; objectid<F_MAX_OBJECTS; objectid++)
	{
	    F_DestroyObject(objectid);
	}
	F_ObjectUpdate();
	return 1;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

public OnPlayerConnect(playerid)
{
	F_Streamer_OnPlayerConnect(playerid);
	return 1;
}

//EOF/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnFilterScriptExit por exemplo, vai onde ? ...

se der, da uma luz ae



Re: [ajuda] Fs para GM - tentaqueda - 03.12.2010

nao garanto, mais vo ver se fasso uma video aula e hospedo, tomara q va rapido...

@EDIT

topo do GM

pawn Код:
#include <a_samp>
#include <F_Streamer>
em public OnFilterScriptInit() // se nao estiver coloque no final do GM

pawn Код:
print("F_Streamer Loaded successful.");
Objetos ficam ake '-'
return 1;
}

em public OnFilterScriptExit() // se nao estiver coloca no final do gm tbm

pawn Код:
for(new objectid; objectid<F_MAX_OBJECTS; objectid++)
    {
        F_DestroyObject(objectid);
    }
    F_ObjectUpdate();
    return 1;
}
em public OnPlayerConnect(playerid)// provavelmente teem. Se nao estiver coloca final do GM

pawn Код:
F_Streamer_OnPlayerConnect(playerid);
    return 1;
}
OBS: Provavelmente a
pawn Код:
#include <a_samp>
ja tenha entaum nao coloque

e se der um erro fatal com alguma coisa F_Streamer, vc tera q baixa a include...

axo q й isso, to indo toma banho fiz isso rapido... flw daqui a poco eu volto


Re: [ajuda] Fs para GM - rjjj - 03.12.2010

Vou lhe mostrar um exemplo com este FS que vocк postou:

Coloque:

pawn Код:
//Junto com as outras includes:


#include <F_Streamer>


//No OnGameModeInit:


print("F_Streamer Loaded successful.");
Objetos ficam ake '-'


//No OnGameModeExit:


for(new objectid; objectid<F_MAX_OBJECTS; objectid++)
{
     F_DestroyObject(objectid);
}
F_ObjectUpdate();


//No OnPlayerConnect:


F_Streamer_OnPlayerConnect(playerid);

Caso vocк nгo tenha a public OnGameModeExit, coloque no final do GM:


pawn Код:
public OnGameModeExit()
{
    return 1;
}

Espero ter ajudado


Re: [ajuda] Fs para GM - Xpectro - 04.12.2010

vish, nenhum deu man ;/ tipow , da erro no pawno mesmo, ele fecha ;x


Re: [ajuda] Fs para GM - Falcon. - 04.12.2010

Provavelmente vocк deve ter adicionado algo fora de alguma public ocasionando o erro no pawno e fechando ele.

A passagem de Filter Script para Game Mode й bem simples:
Exemplo::..

---- FS ---.................................................. ...----.GM---

OnFilterScriptInit.... pega as coisas dela e colocar em OnGameModeInit..
OnPlayerCommandTe..dad pega as coisas e colocar em OnPlayercommadndasasd

somente isso pega tudo do Fs e coloca no gm nos locais certos..!!


Re: [ajuda] Fs para GM - tentaqueda - 04.12.2010

bom, e como o falcon disse, vc deve ter adicionado algo fora do lugar... aqui em casa quando eu mal sabia colocar FS era assim, seguido dava erro e fechava, agora que aprendi beem eu consigo de booa .


Re: [ajuda] Fs para GM - Pierox_ - 05.12.2010

tipow, achei estranho quando procurei por ongamemodeexit e nao ter, ai fiz como ele falou, criei la no final, mais foi o ultimo passo, dei ctrl z, compilei de novo e tava dando erro ainda, fui fazendo igual voces 2 falaram ;x


Re: [ajuda] Fs para GM - tentaqueda - 05.12.2010

faz isso tudo na boa, e se der erro manda ai pra gente ver se pode ajudar...


Re: [ajuda] Fs para GM - Pierox_ - 05.12.2010

po tive o mesmo erro que o manow ali, o meu pawno fecha :S que ki eu faзo , isso й erro do que?