[ajuda] Fs para GM -
Pierox_ - 03.12.2010
ae galera, queria que se possivel me ensinassem passar um fs pra gm saca, so me dar uma base mesmo ..
por exemplo, f_streamer, que suponho ser tipo de fs mais simples de passar pra gm ..
Код:
//////////////////////
////Object Streamer///
//////Created by://///
//////°Fallout°///////
//////////////////////
#include <a_samp>
#include <F_Streamer>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnFilterScriptInit()
{
print("F_Streamer Loaded successful.");
Objetos ficam ake '-'
return 1;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnFilterScriptExit()
{
for(new objectid; objectid<F_MAX_OBJECTS; objectid++)
{
F_DestroyObject(objectid);
}
F_ObjectUpdate();
return 1;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnPlayerConnect(playerid)
{
F_Streamer_OnPlayerConnect(playerid);
return 1;
}
//EOF/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnFilterScriptExit por exemplo, vai onde ? ...
se der, da uma luz ae
Re: [ajuda] Fs para GM -
tentaqueda - 03.12.2010
nao garanto, mais vo ver se fasso uma video aula e hospedo, tomara q va rapido...
@EDIT
topo do GM
pawn Код:
#include <a_samp>
#include <F_Streamer>
em public OnFilterScriptInit() // se nao estiver coloque no final do GM
pawn Код:
print("F_Streamer Loaded successful.");
Objetos ficam ake '-'
return 1;
}
em public OnFilterScriptExit() // se nao estiver coloca no final do gm tbm
pawn Код:
for(new objectid; objectid<F_MAX_OBJECTS; objectid++)
{
F_DestroyObject(objectid);
}
F_ObjectUpdate();
return 1;
}
em public OnPlayerConnect(playerid)// provavelmente teem. Se nao estiver coloca final do GM
pawn Код:
F_Streamer_OnPlayerConnect(playerid);
return 1;
}
OBS: Provavelmente a
ja tenha entaum nao coloque
e se der um erro fatal com alguma coisa F_Streamer, vc tera q baixa a include...
axo q й isso, to indo toma banho fiz isso rapido... flw daqui a poco eu volto
Re: [ajuda] Fs para GM - rjjj - 03.12.2010
Vou lhe mostrar um exemplo com este FS que vocк postou:
Coloque:
pawn Код:
//Junto com as outras includes:
#include <F_Streamer>
//No OnGameModeInit:
print("F_Streamer Loaded successful.");
Objetos ficam ake '-'
//No OnGameModeExit:
for(new objectid; objectid<F_MAX_OBJECTS; objectid++)
{
F_DestroyObject(objectid);
}
F_ObjectUpdate();
//No OnPlayerConnect:
F_Streamer_OnPlayerConnect(playerid);
Caso vocк nгo tenha a public OnGameModeExit, coloque no final do GM:
pawn Код:
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
Espero ter ajudado
Re: [ajuda] Fs para GM -
Xpectro - 04.12.2010
vish, nenhum deu man ;/ tipow , da erro no pawno mesmo, ele fecha ;x
Re: [ajuda] Fs para GM -
Falcon. - 04.12.2010
Provavelmente vocк deve ter adicionado algo fora de alguma public ocasionando o erro no pawno e fechando ele.
A passagem de Filter Script para Game Mode й bem simples:
Exemplo::..
---- FS ---.................................................. ...----.GM---
OnFilterScriptInit.... pega as coisas dela e colocar em OnGameModeInit..
OnPlayerCommandTe..dad pega as coisas e colocar em OnPlayercommadndasasd
somente isso pega tudo do Fs e coloca no gm nos locais certos..!!
Re: [ajuda] Fs para GM -
tentaqueda - 04.12.2010
bom, e como o falcon disse, vc deve ter adicionado algo fora do lugar... aqui em casa quando eu mal sabia colocar FS era assim, seguido dava erro e fechava, agora que aprendi beem eu consigo de booa
.
Re: [ajuda] Fs para GM -
Pierox_ - 05.12.2010
tipow, achei estranho quando procurei por ongamemodeexit e nao ter, ai fiz como ele falou, criei la no final, mais foi o ultimo passo, dei ctrl z, compilei de novo e tava dando erro ainda, fui fazendo igual voces 2 falaram ;x
Re: [ajuda] Fs para GM -
tentaqueda - 05.12.2010
faz isso tudo na boa, e se der erro manda ai pra gente ver se pode ajudar...
Re: [ajuda] Fs para GM -
Pierox_ - 05.12.2010
po tive o mesmo erro que o manow ali, o meu pawno fecha :S que ki eu faзo , isso й erro do que?