26.11.2010, 16:17
Сначало подключаем библиотеку функций
Если мод фрироам какой нить то можно их пихать при запуске сервера в OnGameModeInit
Например:
Код:
#include <streamer.inc>
Например:
Код:
public OnGameModeInit() { CreateDynamicObject(2933, -1918.1840820313, 237.91184997559, 44.697113037109, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 250.0); CreateDynamicObject(1634, -1983.1091308594, 303.72998046875, 35.476673126221, 0.000000, 0.000000, 268.69067382813, -1, -1, -1, 250.0); }