[Tutorial] Entendiendo la sincronizaciуn de SA-MP
#9

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Originally Posted by Miguel
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Me gusta tu estilo.

Realmente es muy ъtil saber Inglйs, yo, por ejemplo, no tengo la necesidad de preocuparme si alguien tradujo mal el texto original y generalmente el traductor ****** es una MALA COSTUMBRE.

Por cierto, me da flojera leer el tema pero habнa una parte interesante que hablaba que SA-MP es single-threaded.

ЎAl que le interese aprender que lo lea!
їPor quй single-threaded?

Hay varias razones para afirmar este sistema

1є: La sincronizacion seria una caos, como dice ahi el script correria al mismo tiempo que el jugador dando un lag.

Hasta ahora se me ocurre solo esa.
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