18.10.2010, 17:07
Eu faзo assim:
No Topo do gm:
Em OnGameModeInit:
Em OnPlayerEnterCheckpoint:
Era isso que vocк queria ?? '-'
PS: Precisa da Include: cpstream !!
No Topo do gm:
pawn Код:
new SeuCheck;
pawn Код:
SeuCheck = CPS_AddCheckpoint(Pos X, Pos Y, Pos Z, 3.0, 40);//Criar o Checkpoint
pawn Код:
new NomeCheckpoint = CPS_GetPlayerCheckpoint(playerid);//fica mais bunitinho =D
if(NomeCheckpoint == SeuCheck)//verifica de qual chekpoint estamos falando
{
SendClientMessage(playerid, 0xA9C4E4FF, "Vocк entrou em um checkpoint.");//a funзгo aqui
}
return 1;
}
PS: Precisa da Include: cpstream !!