27.09.2010, 19:51
Olha, tenta po no OnPlayerText no lugar de DetectorProx/ProxDetector bota o SendClientMessageEx, so que arruma assim:
so que n tem como manda a msg so pra um jogador(eu acho *-*)
pawn Код:
stock SendClientMessageEx(textdrawid, const message[])
{
TextDrawSetString(textdrawid, message[]);
return 1;
}