[Include] Radar Veicular
#22

Quais os erros que acontece serial?

Baixe esta versгo, й a mais recente:

[Include] - Solidfiles (1.3)

Adicione no topo de seu Gamemode.

pawn Код:
#include "LR"
e em algum lugar, pode ser na ultima linha isto:

pawn Код:
public OnPlayerEnterRadar(playerid, velocidade)
{
    //funзхes aqui
    return 1;
}
Um exemplo de como usar esta callback abaixo.

pawn Код:
public OnPlayerEnterRadar(playerid, velocidade)
{
    GivePlayerMoney(playerid, -500);
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "Vocк passou no radar a %d km/h e perdeu $500.", velocidade);
    SendClientMessage(playerid, 0xA9C4E4FF, string);
    return 1;
}
Pronto! Vocк jб pode utilizar a include, porйm, vocк nгo criou nenhum radar, entгo nгo irб acontecer nada.

Para criar um radar coloque no OnGameModeInit o seguinte:

pawn Код:
lr_CriarRadar(X, Y, Z, velocidademaximapermitida, radiaзгo(default 20), pickupID(default1318), -1);
A include vem acompanhada de um filterscript que lhe auxiliarб a criar radares para adicionar no OnGameModeInit, ao salvar um radar "/salvarradar" irб salvar um arquivo na sua pasta scriptfiles.

[FilterScript] - Solidfiles (1.2)

Espero que deu pra entender.
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Radar Library - by Shelby - 18.09.2010, 04:43
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