GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER
#1

Доброго времени суток.
Вопрос такой: определяет ли САМП убийство путем столкновения? То есть например едет человек на машине, врезается в другого, машина второго взрывается и второй не успевает вылезти из нее.

Очень нужно, посоветуйте как реализовать.

Нижний вариант не прокатывает.

Code:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
Reply


Messages In This Thread
GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER - by Feel_Life - 11.09.2010, 20:16
Re: GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER - by Stepashka - 12.09.2010, 05:35
Re: GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER - by DANGER1979 - 12.09.2010, 08:36
Re: GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER - by Stepashka - 12.09.2010, 09:11
Re: GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER - by Feel_Life - 12.09.2010, 18:12

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)