02.09.2010, 10:14
мне кажется ты местами путаешь GameText и TextDraw.
если name это параметр устанавливаемый игроком(и не зависящий от его имени), то его надо где-то хранить, стало быть в OnPlayerCommandText мы его сохраняем, а в OnPlayerRequestClass считываем.
если name это параметр устанавливаемый игроком(и не зависящий от его имени), то его надо где-то хранить, стало быть в OnPlayerCommandText мы его сохраняем, а в OnPlayerRequestClass считываем.

