comando de faccion
#2

Pongamos cуmo hacer un comando con el mismo nombre pero diferente para cada facciуn.

pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
  if(!strcmp(cmdtext, "/comando", true))
  {
    if(PlayerInfo[playerid][Faccion] == 1) // Si su facciуn es la 1. Esta funciуn puede variar dependiendo del Gm que uses, algunos tendrбn if(Faccion == 1) o en inglйs todo.
    {
      // Funciуn de trabajo para la facciуn 1: Lugar de trabajo, mensajes, armas...
    }
    if(PlayerInfo[playerid][Faccion] == 2)
    {
      // Funciуn de trabajo para la facciуn 2. Lugar de trabajo, mensajes, armas...
    }
    // Y asн contнnuamente.
  }
  return 0;
}
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comando de faccion - by SeQualX - 18.06.2010, 01:07
Re: comando de faccion - by CristianTdj - 18.06.2010, 07:53
Re: comando de faccion - by SeQualX - 19.06.2010, 07:38

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